dakaiboys
История ников dakaiboys
Периоды по нашим наблюдениям, смена ника могла произойти чуть раньше. Самый старый ник был у игрока ещё до начала наших записей.
Как играет dakaiboys?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (158 матчей).
В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровеньПервый килл в 9 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (10 %).
Клатч
Средний уровень29 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (22 %).
Оружие и аим
Средний уровень62 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (49 %).
Импакт
Средний уровень2,4 MVP за матч и тем самым немного выше среднего (2,3).
Утилити и смерти
Средний уровень0,54 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,28).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELOАвг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,78. Последние 3 месяца без изменений: 0,75. Едва выше среднего (0,74).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 1,10. Последние 3 месяца: 1,07 (в начале 1,05). Заметно выше среднего (1,02).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 82,7. Последние 3 месяца: 79,4 (в начале 80,4). Едва ниже среднего (80,4).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Август 2026 с 64 %. Последние 3 месяца: 63 % (в начале 60 %). Намного выше среднего (49 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 59 %. Последние 3 месяца без изменений: 53 %. Заметно выше среднего (49 %).
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 2 249. Последние 3 месяца: 2 152 (в начале 2 020).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Август 2026 с 10 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 50 %.
Паттерны
Из последних 238 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO dakaiboys теряет в 3-м матче дня: −99 ELO, 41 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Больше всего киллов за матч: 35 · Dust 2
- Лучший рейтинг за матч: 2,40 · Anubis
- Лучшая серия побед: 11 подряд · Anubis
Карты в деталях
из последних 238 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет dakaiboys
В 238 матчах у dakaiboys K/R 0,75, ADR 79,7 и рейтинг 1,06. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 62 %. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 27 %. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 16,8 киллов за матч, 62 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 63 % в 52 матчах. В 98 из 238 матчей рейтинг был 1,10 или выше (41 %), в 73 - ниже 0,90. В 158 матчах с детальной статистикой: 32x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,10. Больше всего ELO dakaiboys теряет в 3-м матче дня (−99 ELO, винрейт 41 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+160 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 59 % винрейт, +2 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +3 п.п., ELO +132. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,75, Рейтинг около 1,07, ADR около 79,4, Винрейт около 53 %. Последние 30 дней: 43 матчей, винрейт 53 %, ELO-баланс −2.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.