dakaiboys

Турция
На FACEIT с 2025 238 матчей записано 43 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет dakaiboys?

Рейтинг 1,06 K/R 0,75 ADR 79,7 из 238 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 65 %
1,06
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 69 %
Распределение рейтинга из 238 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 21 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 28 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 15 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
Хедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (158 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 30 %
Выигранные entry-дуэли 52 %+1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 59 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

29 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−5 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 23 %
Выигранные клатчи 1v2 29 %+7 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 89 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 75 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

62 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 62 %+13 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 98 %
Доля AWP в киллах 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 50 %
K/D 1,07+0,05 · Ø 1,02 лучше, чем 66 %
Киллы с пистолетов за матч 3,1
Киллы ножом 2 в 238 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,4 MVP за матч и тем самым немного выше среднего (2,3).

Раунды с 2K 13,9 %+0,6 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 62 %
Раунды с 3K 4,2 %+0,1 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 56 %
MVP за матч 2,4+0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 62 %
4K и эйсы 32x 4K, 5 эйсов в 158 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,54 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,28).

Утилити с эффектом 27 %−8 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 6 %
Урон утилитой за раунд 3,1−1,1 · Ø 4,2 лучше, чем 23 %
Зафлешенные враги за раунд 0,54+0,26 · Ø 0,28 лучше, чем 95 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 72 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +3 п.п., ELO +132
= Без изменений
K/R около 0,75, Рейтинг около 1,07, ADR около 79,4, Винрейт около 53 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,71
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,78. Последние 3 месяца без изменений: 0,75. Едва выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 238 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 3-м матче дня −99 ELO
41 матчей · 41 % винрейт
На Mirage −51 ELO
51 матчей · 47 % винрейт
С 18:00 до 24:00 +155 ELO, винрейт 46 %
По пятницам +103 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO dakaiboys теряет в 3-м матче дня: −99 ELO, 41 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 35 · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,40 · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 11 подряд · Anubis

Карты в деталях

из последних 238 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 266
59 % лучше, чем 76 %
0,75 лучше, чем 55 %
81,2 лучше, чем 51 %
1,09 лучше, чем 69 %
51 % из 287 дуэлей ровно в среднем
44 % из 45 ситуаций лучше, чем 69 %
Anubis52
63 % лучше, чем 85 %
0,74 ровно в среднем
77,5 лучше, чем 31 %
1,07 лучше, чем 64 %
50 % из 158 дуэлей лучше, чем 43 %
30 % из 30 ситуаций лучше, чем 32 %
Mirage51
47 % лучше, чем 33 %
0,74 лучше, чем 53 %
80,2 лучше, чем 49 %
1,04 лучше, чем 56 %
51 % из 183 дуэлей ровно в среднем
30 % из 23 ситуаций лучше, чем 27 %
Inferno28
43 % лучше, чем 20 %
0,73 ровно в среднем
78,9 лучше, чем 41 %
1,03 ровно в среднем
47 % из 133 дуэлей лучше, чем 21 %
38 % из 13 ситуаций лучше, чем 53 %
Ancient23
39 % лучше, чем 12 %
0,72 лучше, чем 38 %
76,5 лучше, чем 23 %
0,97 лучше, чем 29 %
51 % из 94 дуэлей ровно в среднем
29 % из 14 ситуаций лучше, чем 26 %
Nuke11
45 % -
0,85 -
88,1 -
1,16-
62 % из 47 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -
Cache7
57 % -
0,80 -
78,8 -
1,13-
59 % из 27 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет dakaiboys

В 238 матчах у dakaiboys K/R 0,75, ADR 79,7 и рейтинг 1,06. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 62 %. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 27 %. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 16,8 киллов за матч, 62 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 63 % в 52 матчах. В 98 из 238 матчей рейтинг был 1,10 или выше (41 %), в 73 - ниже 0,90. В 158 матчах с детальной статистикой: 32x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,10. Больше всего ELO dakaiboys теряет в 3-м матче дня (−99 ELO, винрейт 41 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+160 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 59 % винрейт, +2 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +3 п.п., ELO +132. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,75, Рейтинг около 1,07, ADR около 79,4, Винрейт около 53 %. Последние 30 дней: 43 матчей, винрейт 53 %, ELO-баланс −2.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.