dagsior

Польша
57 матчей записано 24 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет dagsior?

Рейтинг 0,84 K/R 0,64 ADR 69,5 из 57 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 9 %
0,84
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 42 %
Распределение рейтинга из 57 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 11 % нормально от 0,90 до 1,09 18 % слабо от 0,75 до 0,89 11 % очень слабо ниже 0,75 47 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 4.
Entry
лучше, чем большинство на уровне 4 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (46 матчей).

Уровень 4

В сравнении с 657 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (9 %).

Раунды с first kill 13 %+4 п.п. · Ø 9 % лучше, чем 89 %
Выигранные entry-дуэли 50 %+2 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 66 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

13 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 44 %+5 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 85 %
Выигранные клатчи 1v2 13 %−8 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 12 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,4 · Ø 1,6 лучше, чем 21 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,80 и тем самым заметно ниже среднего (0,94).

Процент хедшотов 42 %−1 п.п. · Ø 43 % лучше, чем 51 %
Доля AWP в киллах 18 %+7 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 78 %
K/D 0,80−0,14 · Ø 0,94 лучше, чем 7 %
Киллы с пистолетов за матч 1,9
Киллы ножом 2 в 57 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,7 % раундов и тем самым немного ниже среднего (12,4 %).

Раунды с 2K 11,7 %−0,7 п.п. · Ø 12,4 % лучше, чем 30 %
Раунды с 3K 3,2 %−0,4 п.п. · Ø 3,6 % лучше, чем 37 %
MVP за матч 1,9−0,2 · Ø 2,1 лучше, чем 36 %
4K и эйсы 7x 4K, 0 эйсов в 46 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

0,8 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (3,6).

Утилити с эффектом 24 %−10 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 5 %
Урон утилитой за раунд 0,8−2,8 · Ø 3,6 лучше, чем 1 %
Зафлешенные враги за раунд 0,19−0,04 · Ø 0,23 лучше, чем 39 %
Раунды со смертью 79 %+6 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 6 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 4
Прогрессирует ли dagsior, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 46 матчей за последние 3 месяца и 7 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,77
ИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,77.

Паттерны

Из последних 57 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

Ничего явного

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 34 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 5 подряд · Cache
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,71 · Mirage

Карты в деталях

из последних 57 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage19
63 % лучше, чем 90 %
0,61 лучше, чем 13 %
69,6 лучше, чем 16 %
0,80 лучше, чем 7 %
51 % из 99 дуэлей лучше, чем 67 %
29 % из 7 ситуаций лучше, чем 28 %
Dust 213
23 % -
0,57 -
63,0 -
0,75-
36 % из 64 дуэлей -
17 % из 6 ситуаций -
Inferno9
67 % -
0,73 -
77,1 -
1,01-
55 % из 55 дуэлей -
70 % из 10 ситуаций -
Anubis6
33 % -
0,64 -
67,9 -
0,86-
47 % из 32 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Cache5
40 % -
0,76 -
77,0 -
0,97-
48 % из 40 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Ancient3
33 % -
0,64 -
65,5 -
0,87-
50 % из 14 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет dagsior

В 57 матчах у dagsior K/R 0,64, ADR 69,5 и рейтинг 0,84. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 13 %. Это лучше, чем у 89 % игроков на уровне 4. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 0,8. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 4. В среднем 13,7 киллов за матч, 42 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 63 % в 19 матчах. В 14 из 57 матчей рейтинг был 1,10 или выше (25 %), в 33 - ниже 0,90. В 46 матчах с детальной статистикой: 7x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,03. Последние 30 дней: 24 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс −95.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 4): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.