dagestanegee

Беларусь
На FACEIT с 2026 21 матчей записано 10 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет dagestanegee?

Рейтинг 1,06 K/R 0,78 ADR 87,5 из 21 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 95 %
1,06
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,44 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 62 %
Распределение рейтинга из 21 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 24 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 10 % очень слабо ниже 0,75 29 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 2. Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 2. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 2.
МультикиллыAWPerEntry
лучше, чем большинство на уровне 2 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (10 матчей).

Уровень 2

В сравнении с 581 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Первые дуэли раунда
Раунды с first kill 16 % без сравнения
Выигранные entry-дуэли 62 % без сравнения

Клатч

Последний выживший
Выигранные клатчи 1v1 75 % без сравнения
Выигранные клатчи 1v2 22 % без сравнения
Клатч-киллы за матч 1,3 без сравнения

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,99 и тем самым немного выше среднего (0,92).

Процент хедшотов 44 %+4 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 75 %
Доля AWP в киллах 16 % без сравнения
K/D 0,99+0,07 · Ø 0,92 лучше, чем 87 %
Киллы с пистолетов за матч 4,0

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,5 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (1,9).

Раунды с 2K 18,0 % без сравнения
Раунды с 3K 8,1 % без сравнения
MVP за матч 2,5+0,6 · Ø 1,9 лучше, чем 96 %
4K и эйсы 4x 4K, 1 эйс в 10 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 78 % раундов и тем самым намного выше среднего (74 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 29 % без сравнения
Урон утилитой за раунд 5,8 без сравнения
Зафлешенные враги за раунд 0,33 без сравнения
Раунды со смертью 78 %+4 п.п. · Ø 74 % лучше, чем 16 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 2
Прогрессирует ли dagestanegee, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 10 матчей за последние 3 месяца и 11 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,95
ИюнИюлАвгСенОкт

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где dagestanegee теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Mirage, 6 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 33 · Cache
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,36 · Cache

Карты в деталях

из последних 21 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage6
17 % -
0,68 -
82,3 -
0,99-
50 % из 28 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Anubis4
0 % -
0,63 -
74,2 -
0,78-
42 % из 19 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Dust 24
75 % -
0,99 -
109,5 -
1,35-
67 % из 24 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Nuke4
25 % -
0,55 -
61,0 -
0,67-
63 % из 8 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет dagestanegee

В 21 матчах у dagestanegee K/R 0,78, ADR 87,5 и рейтинг 1,06. Главная сильная сторона: Урон за раунд (ADR) с 87,5. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 2. Есть куда расти: Раунды со смертью с 78 %. Это лучше, чем лишь у 16 % игроков на уровне 2. В среднем 15,9 киллов за матч, 44 % из них хедшотами. В 9 из 21 матчей рейтинг был 1,10 или выше (43 %), в 8 - ниже 0,90. В 10 матчах с детальной статистикой: 4x 4K и 1 эйс. Последние 30 дней: 10 матчей, винрейт 40 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 2): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.