daddyyouknow

Таиланд
На FACEIT с 2017 389 матчей записано 30 матчей за 30 дней
ELO ▲ 30
2 675
Пик за 30 дней: 2 708
Ранг SEA ▼ 93 места
#566
Таиланд #26 в Таиланд
30 дней · раньше #473 · лучший #456
Последнее обновление:

Как играет daddyyouknow?

Рейтинг 1,01 (по 317 матчам) K/R 0,76 ADR 83,6 из 389 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 34 %
1,01
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 61 %
Распределение рейтинга из 317 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 23 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
Entry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (217 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 15 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 15 %+4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 95 %
Выигранные entry-дуэли 49 %−3 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 26 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

52 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 52 %+13 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 97 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+3 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 67 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 11 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

43 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (51 %).

Процент хедшотов 43 %−8 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 12 %
Доля AWP в киллах 23 %+11 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 88 %
K/D 0,97−0,07 · Ø 1,04 лучше, чем 20 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9 из последних 317
Киллы ножом 3 в 317 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,9 % раундов и тем самым заметно выше среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 13,4 %0,0 п.п. · Ø 13,4 % ровно в среднем
Раунды с 3K 4,9 %+0,7 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 76 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 ровно в среднем
4K и эйсы 44x 4K, 6 эйсов в 217 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 78 % раундов и тем самым намного выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 37 %+2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 69 %
Урон утилитой за раунд 2,7−1,4 · Ø 4,1 лучше, чем 14 %
Зафлешенные враги за раунд 0,23−0,07 · Ø 0,30 лучше, чем 29 %
Раунды со смертью 78 %+6 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 1 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +20 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,76, ADR около 83,3, Винрейт около 52 %
▼ Стало хуже
ELO −71

Авг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,82
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Апрель 2026 с 0,83. Последние 3 месяца: 0,76 (в начале 0,74). Едва выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 317 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −82 ELO
24 матчей · 38 % винрейт
На Dust 2 −74 ELO
88 матчей · 50 % винрейт
По пятницам −101 ELO, винрейт 45 %

Больше всего ELO daddyyouknow теряет на Ancient: −82 ELO, 38 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Anubis
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,38 · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 40 · Mirage

Карты в деталях

из последних 317 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage114
46 % лучше, чем 23 %
0,78 лучше, чем 65 %
86,7 лучше, чем 75 %
1,04 лучше, чем 48 %
53 % из 843 дуэлей лучше, чем 57 %
52 % из 50 ситуаций лучше, чем 85 %
Dust 288
50 % лучше, чем 40 %
0,77 лучше, чем 61 %
83,2 лучше, чем 59 %
1,02 лучше, чем 39 %
52 % из 523 дуэлей ровно в среднем
49 % из 39 ситуаций лучше, чем 78 %
Anubis41
49 % лучше, чем 36 %
0,71 лучше, чем 30 %
81,1 лучше, чем 48 %
0,94 лучше, чем 16 %
37 % из 240 дуэлей лучше, чем 1 %
29 % из 24 ситуаций лучше, чем 25 %
Ancient24
38 % лучше, чем 9 %
0,67 лучше, чем 14 %
77,0 лучше, чем 22 %
0,84 лучше, чем 3 %
44 % из 131 дуэлей лучше, чем 11 %
10 % из 10 ситуаций лучше, чем 3 %
Inferno24
67 % лучше, чем 81 %
0,82 лучше, чем 66 %
90,4 лучше, чем 70 %
1,13 лучше, чем 59 %
50 % из 199 дуэлей лучше, чем 22 %
89 % из 9 ситуаций лучше, чем 99 %
Cache13
77 % -
0,75 -
83,9 -
1,02-
46 % из 81 дуэлей -
60 % из 10 ситуаций -
Nuke13
46 % -
0,71 -
78,4 -
0,97-
48 % из 100 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет daddyyouknow

В 389 матчах daddyyouknow выдаёт K/R 0,76 и ADR 83,6; рейтинг по 317 матчам с рейтингом - 1,01. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 52 %. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 78 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 16,8 киллов за матч, 43 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 77 % в 13 матчах. В 115 из 317 матчей рейтинг был 1,10 или выше (36 %), в 125 - ниже 0,90. В 217 матчах с детальной статистикой: 44x 4K и 6 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,18. Больше всего ELO daddyyouknow теряет на Ancient (−82 ELO, винрейт 38 %). Лучше всего заходит на Mirage (+166 ELO, винрейт 46 %). За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +20 п.п.. Просел: ELO −71. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,76, ADR около 83,3, Винрейт около 52 %. Последние 30 дней: 30 матчей, винрейт 47 %, ELO-баланс −33.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.