da1see

Украина
На FACEIT с 2018 217 матчей записано 27 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет da1see?

Рейтинг 1,13 K/R 0,80 ADR 82,8 из 217 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 81 %
1,13
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 70 %
Распределение рейтинга из 217 матчей
великолепно от 1,80 6 % сильно от 1,30 до 1,79 29 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 18 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 15 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (166 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

54 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 59 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+3 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 70 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,0 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 34 %−5 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 28 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 66 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 80 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,15 и тем самым заметно выше среднего (1,03).

Процент хедшотов 51 %+1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 56 %
Доля AWP в киллах 14 %+3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 68 %
K/D 1,15+0,12 · Ø 1,03 лучше, чем 81 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 3 в 217 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,9 % раундов и тем самым заметно выше среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 14,0 %+0,6 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 61 %
Раунды с 3K 4,9 %+0,8 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 76 %
MVP за матч 2,5+0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 67 %
4K и эйсы 32x 4K, 4 эйса в 166 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

30 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 30 %−5 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 18 %
Урон утилитой за раунд 3,3−0,9 · Ø 4,2 лучше, чем 28 %
Зафлешенные враги за раунд 0,31+0,02 · Ø 0,29 лучше, чем 57 %
Раунды со смертью 69 %−3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 78 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
ADR около 82,3, Хедшоты около 51 %, Винрейт около 49 %, ELO около 2 504
▼ Стало хуже
K/R −0,05, Рейтинг −0,05

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,84. Последние 3 месяца: 0,79 (в начале 0,84). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 217 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Inferno −75 ELO
20 матчей · 40 % винрейт
На Nuke −63 ELO
38 матчей · 55 % винрейт
По воскресеньям −32 ELO, винрейт 35 %

Больше всего ELO da1see теряет на Inferno: −75 ELO, 40 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 43 · Nuke
  2. Лучшая серия побед: 8 подряд · Inferno
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,25 · Mirage

Карты в деталях

из последних 217 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage71
63 % лучше, чем 85 %
0,82 лучше, чем 80 %
85,8 лучше, чем 73 %
1,17 лучше, чем 85 %
62 % из 333 дуэлей лучше, чем 94 %
49 % из 39 ситуаций лучше, чем 79 %
Anubis39
36 % лучше, чем 7 %
0,82 лучше, чем 80 %
84,2 лучше, чем 64 %
1,15 лучше, чем 80 %
55 % из 156 дуэлей лучше, чем 68 %
29 % из 34 ситуаций лучше, чем 27 %
Nuke38
55 % лучше, чем 51 %
0,83 лучше, чем 77 %
81,7 лучше, чем 45 %
1,16 лучше, чем 74 %
52 % из 141 дуэлей лучше, чем 47 %
19 % из 27 ситуаций лучше, чем 8 %
Inferno20
40 % лучше, чем 11 %
0,80 лучше, чем 68 %
82,8 лучше, чем 51 %
1,16 лучше, чем 76 %
50 % из 101 дуэлей лучше, чем 28 %
42 % из 12 ситуаций лучше, чем 60 %
Ancient18
44 % лучше, чем 23 %
0,76 лучше, чем 57 %
86,3 лучше, чем 72 %
1,07 лучше, чем 62 %
49 % из 75 дуэлей лучше, чем 35 %
33 % из 6 ситуаций лучше, чем 38 %
Cache14
29 % -
0,73 -
73,7 -
1,00-
48 % из 54 дуэлей -
15 % из 13 ситуаций -
Dust 212
33 % -
0,63 -
69,6 -
0,90-
45 % из 58 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -
Vertigo4
50 % -
0,93 -
92,0 -
1,30-
65 % из 20 дуэлей -
29 % из 7 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет da1see

В 217 матчах у da1see K/R 0,80, ADR 82,8 и рейтинг 1,13. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,13. Это лучше, чем у 81 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 30 %. Это лучше, чем лишь у 18 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 17,7 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 63 % в 71 матчах. В 113 из 217 матчей рейтинг был 1,10 или выше (52 %), в 66 - ниже 0,90. В 166 матчах с детальной статистикой: 32x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,18. Больше всего ELO da1see теряет на Inferno (−75 ELO, винрейт 40 %). Лучше всего заходит на Mirage (+120 ELO, винрейт 63 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 56 % винрейт, +89 ELO. Просел: K/R −0,05, Рейтинг −0,05. Без изменений последние месяцы: ADR около 82,3, Хедшоты около 51 %, Винрейт около 49 %, ELO около 2 504. Последние 30 дней: 27 матчей, винрейт 44 %, ELO-баланс −25.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.