d_Disciplin3

Россия
213 матчей записано 31 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет d_Disciplin3?

Рейтинг 1,04 K/R 0,77 ADR 84,7 из 213 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 74 %
1,04
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 63 %
Распределение рейтинга из 213 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 22 % хорошо от 1,10 до 1,29 11 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 21 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 7. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 7. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 7.
AWPerМультикиллыEntry
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (158 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 13 %+3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 87 %
Выигранные entry-дуэли 51 %+2 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 63 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

29 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 29 %−9 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 11 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %+1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 56 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 15 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

42 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (47 %).

Процент хедшотов 42 %−5 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 26 %
Доля AWP в киллах 30 %+19 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 96 %
K/D 1,01+0,03 · Ø 0,98 лучше, чем 63 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 5 в 213 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,9 % раундов и тем самым намного выше среднего (3,8 %).

Раунды с 2K 12,9 %0,0 п.п. · Ø 12,9 % ровно в среднем
Раунды с 3K 4,9 %+1,1 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 90 %
MVP за матч 2,5+0,3 · Ø 2,2 лучше, чем 83 %
4K и эйсы 33x 4K, 5 эйсов в 158 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 76 % раундов и тем самым заметно выше среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 38 %+2 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 72 %
Урон утилитой за раунд 3,4−0,7 · Ø 4,1 лучше, чем 35 %
Зафлешенные враги за раунд 0,14−0,12 · Ø 0,26 лучше, чем 18 %
Раунды со смертью 76 %+3 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 14 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,76, ELO около 1 496
▼ Стало хуже
Рейтинг −0,05, ADR −4,7, Хедшоты −2 п.п., Винрейт −6 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,72
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,81. Последние 3 месяца: 0,76 (в начале 0,79). Заметно выше среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 213 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −142 ELO
59 матчей · 41 % винрейт
С 5-го матча за день −120 ELO
20 матчей · 40 % винрейт
По субботам −117 ELO, винрейт 33 %

Больше всего ELO d_Disciplin3 теряет в 2-м матче дня: −142 ELO, 41 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 37 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 8 подряд · Anubis
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,08 · Nuke

Карты в деталях

из последних 213 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage73
45 % лучше, чем 33 %
0,80 лучше, чем 86 %
86,9 лучше, чем 87 %
1,09 лучше, чем 84 %
54 % из 457 дуэлей лучше, чем 74 %
33 % из 42 ситуаций лучше, чем 37 %
Dust 241
46 % лучше, чем 34 %
0,70 лучше, чем 41 %
76,4 лучше, чем 35 %
0,95 лучше, чем 32 %
46 % из 208 дуэлей лучше, чем 28 %
24 % из 17 ситуаций лучше, чем 13 %
Anubis37
57 % лучше, чем 68 %
0,77 лучше, чем 76 %
84,4 лучше, чем 77 %
1,05 лучше, чем 70 %
54 % из 206 дуэлей лучше, чем 68 %
40 % из 15 ситуаций лучше, чем 53 %
Inferno23
61 % лучше, чем 83 %
0,80 лучше, чем 87 %
89,5 лучше, чем 91 %
1,09 лучше, чем 78 %
56 % из 125 дуэлей лучше, чем 78 %
20 % из 10 ситуаций лучше, чем 11 %
Ancient16
50 % ровно в среднем
0,68 лучше, чем 26 %
75,8 лучше, чем 25 %
0,89 лучше, чем 13 %
51 % из 86 дуэлей лучше, чем 55 %
0 % из 6 ситуаций лучше, чем 1 %
Nuke16
38 % лучше, чем 11 %
0,85 лучше, чем 89 %
97,2 лучше, чем 96 %
1,12 лучше, чем 79 %
58 % из 99 дуэлей лучше, чем 86 %
42 % из 12 ситуаций лучше, чем 60 %
Cache5
80 % -
0,86 -
90,0 -
1,18-
71 % из 24 дуэлей -
75 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет d_Disciplin3

В 213 матчах у d_Disciplin3 K/R 0,77, ADR 84,7 и рейтинг 1,04. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 4,9 %. Это лучше, чем у 90 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 29 %. Это лучше, чем лишь у 11 % игроков на уровне 7. В среднем 17,0 киллов за матч, 42 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 61 % в 23 матчах. В 78 из 213 матчей рейтинг был 1,10 или выше (37 %), в 79 - ниже 0,90. В 158 матчах с детальной статистикой: 33x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,10. Больше всего ELO d_Disciplin3 теряет в 2-м матче дня (−142 ELO, винрейт 41 %). Лучше всего заходит в 3-м матче дня (+223 ELO, винрейт 58 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 58 % винрейт, +223 ELO. Просел: Рейтинг −0,05, ADR −4,7, Хедшоты −2 п.п., Винрейт −6 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,76, ELO около 1 496. Последние 30 дней: 31 матчей, винрейт 39 %, ELO-баланс −21.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.