dNSpr

Германия
147 матчей записано 18 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет dNSpr?

Рейтинг 1,14 (по 97 матчам) K/R 0,77 ADR 82,3 из 147 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 81 %
1,14
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 72 %
Распределение рейтинга из 97 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 29 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 14 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
МультикиллыКлатчерEntry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (90 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

58 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 13 %+2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 83 %
Выигранные entry-дуэли 58 %+6 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 90 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

28 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−3 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 34 %
Выигранные клатчи 1v2 28 %+7 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 86 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 68 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,12 и тем самым немного выше среднего (1,04).

Процент хедшотов 50 %−1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 46 %
Доля AWP в киллах 22 %+10 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 87 %
K/D 1,12+0,08 · Ø 1,04 лучше, чем 72 %
Киллы с пистолетов за матч 3,1
Киллы ножом 3 в 147 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,8 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,4).

Раунды с 2K 13,8 %+0,4 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 54 %
Раунды с 3K 4,7 %+0,5 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 70 %
MVP за матч 2,8+0,4 · Ø 2,4 лучше, чем 87 %
4K и эйсы 28x 4K, 2 эйса в 90 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,40 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,30).

Утилити с эффектом 34 %−1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 47 %
Урон утилитой за раунд 3,2−0,9 · Ø 4,1 лучше, чем 26 %
Зафлешенные враги за раунд 0,40+0,10 · Ø 0,30 лучше, чем 77 %
Раунды со смертью 69 %−3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 76 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,09, Винрейт +10 п.п.
= Без изменений
ADR около 83,0
▼ Стало хуже
Хедшоты −9 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Мар - Май 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,69
МарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,86. Последние 3 месяца: 0,80 (в начале 0,71). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 147 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Nuke −35 ELO
20 матчей · 65 % винрейт
На Mirage −13 ELO
26 матчей · 42 % винрейт
С 12:00 до 18:00 +2 ELO, винрейт 49 %
По воскресеньям −23 ELO, винрейт 47 %

Больше всего ELO dNSpr теряет на Nuke: −35 ELO, 65 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,49 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 10 подряд · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 41 · Mirage

Карты в деталях

из последних 147 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient29
55 % лучше, чем 55 %
0,77 лучше, чем 55 %
78,9 лучше, чем 30 %
1,15 лучше, чем 80 %
52 % из 87 дуэлей лучше, чем 47 %
19 % из 16 ситуаций лучше, чем 8 %
Mirage26
42 % лучше, чем 12 %
0,82 лучше, чем 80 %
87,8 лучше, чем 79 %
1,24 лучше, чем 92 %
53 % из 102 дуэлей лучше, чем 57 %
29 % из 14 ситуаций лучше, чем 20 %
Inferno23
61 % лучше, чем 63 %
0,70 лучше, чем 20 %
76,4 лучше, чем 17 %
1,05-
55 % из 86 дуэлей ровно в среднем
25 % из 12 ситуаций лучше, чем 17 %
Nuke20
65 % лучше, чем 80 %
0,77 лучше, чем 55 %
80,0 лучше, чем 38 %
1,11 лучше, чем 63 %
61 % из 79 дуэлей лучше, чем 90 %
38 % из 16 ситуаций лучше, чем 45 %
Cache18
56 % -
0,77 -
79,7 -
1,16-
56 % из 79 дуэлей -
53 % из 17 ситуаций -
Dust 217
59 % лучше, чем 73 %
0,85 лучше, чем 87 %
95,2 лучше, чем 95 %
1,13-
76 % из 21 дуэлей лучше, чем 99 %
50 % из 4 ситуаций лучше, чем 82 %
Anubis7
57 % -
0,78 -
83,3 -
1,02-
60 % из 20 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Overpass7
57 % -
0,62 -
74,5 -
-
-
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет dNSpr

В 147 матчах dNSpr выдаёт K/R 0,77 и ADR 82,3; рейтинг по 97 матчам с рейтингом - 1,14. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 58 %. Это лучше, чем у 90 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 17,0 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 65 % в 20 матчах. В 49 из 97 матчей рейтинг был 1,10 или выше (51 %), в 27 - ниже 0,90. В 90 матчах с детальной статистикой: 28x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,20. Больше всего ELO dNSpr теряет на Nuke (−35 ELO, винрейт 65 %). Лучше всего заходит на Inferno (+40 ELO, винрейт 61 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 63 % винрейт, +2 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,09, Винрейт +10 п.п.. Просел: Хедшоты −9 п.п.. Без изменений последние месяцы: ADR около 83,0. Последние 30 дней: 18 матчей, винрейт 44 %, ELO-баланс −24.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.