d3wixx

Южная Корея
На FACEIT с 2019 280 матчей записано 66 матчей за 30 дней
ELO ▲ 308
2 834
Пик за 30 дней: 2 952
Ранг EU
#15 490
Южная Корея #299 в Южная Корея
Последнее обновление:

Как играет d3wixx?

Рейтинг 1,09 K/R 0,77 ADR 79,0 из 280 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 63 %
1,09
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 65 %
Распределение рейтинга из 280 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 23 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 18 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPerКлатчер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (207 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 153 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

57 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 71 %
Выигранные entry-дуэли 57 %+5 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 84 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,9 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−3 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 39 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %0 п.п. · Ø 21 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,9+0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 76 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

43 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (51 %).

Процент хедшотов 43 %−8 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 9 %
Доля AWP в киллах 33 %+21 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 96 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 лучше, чем 67 %
Киллы с пистолетов за матч 3,3
Киллы ножом 5 в 280 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,7 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 14,7 %+1,3 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 73 %
Раунды с 3K 4,2 %0,0 п.п. · Ø 4,2 % ровно в среднем
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 39 %
4K и эйсы 36x 4K, 2 эйса в 207 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,12 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,31).

Утилити с эффектом 32 %−2 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 33 %
Урон утилитой за раунд 2,3−1,7 · Ø 4,0 лучше, чем 7 %
Зафлешенные враги за раунд 0,12−0,19 · Ø 0,31 лучше, чем 4 %
Раунды со смертью 68 %−3 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 81 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,04, Рейтинг +0,08, ELO +149
= Без изменений
ADR около 79,4, Хедшоты около 43 %, Винрейт около 52 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,73
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,80. Последние 3 месяца: 0,77 (в начале 0,73). Немного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 280 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −142 ELO
67 матчей · 40 % винрейт
На Dust 2 −126 ELO
61 матчей · 52 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −159 ELO, винрейт 44 %
По понедельникам −90 ELO, винрейт 44 %

Больше всего ELO d3wixx теряет на Ancient: −142 ELO, 40 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 41 · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,26 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 280 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage68
53 % ровно в среднем
0,80 лучше, чем 70 %
82,6 лучше, чем 53 %
1,11 лучше, чем 68 %
59 % из 317 дуэлей лучше, чем 85 %
27 % из 48 ситуаций лучше, чем 18 %
Ancient67
40 % лучше, чем 12 %
0,74 лучше, чем 43 %
73,9 лучше, чем 12 %
1,05 ровно в среднем
50 % из 248 дуэлей лучше, чем 37 %
45 % из 58 ситуаций лучше, чем 69 %
Dust 261
52 % лучше, чем 43 %
0,78 лучше, чем 63 %
80,9 лучше, чем 45 %
1,11 лучше, чем 65 %
57 % из 294 дуэлей лучше, чем 75 %
45 % из 53 ситуаций лучше, чем 69 %
Anubis56
64 % лучше, чем 82 %
0,77 лучше, чем 59 %
80,5 лучше, чем 43 %
1,09 лучше, чем 61 %
59 % из 283 дуэлей лучше, чем 83 %
31 % из 29 ситуаций лучше, чем 31 %
Inferno16
44 % лучше, чем 11 %
0,72 лучше, чем 26 %
76,5 лучше, чем 15 %
1,05 лучше, чем 31 %
51 % из 63 дуэлей лучше, чем 29 %
40 % из 10 ситуаций ровно в среднем
Cache8
50 % -
0,74 -
79,1 -
1,02-
58 % из 38 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Nuke4
75 % -
0,71 -
67,1 -
1,06-
67 % из 6 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет d3wixx

В 280 матчах у d3wixx K/R 0,77, ADR 79,0 и рейтинг 1,09. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 57 %. Это лучше, чем у 84 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,3. Это лучше, чем лишь у 7 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 16,8 киллов за матч, 43 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 64 % в 56 матчах. В 129 из 280 матчей рейтинг был 1,10 или выше (46 %), в 99 - ниже 0,90. В 207 матчах с детальной статистикой: 36x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,13. Больше всего ELO d3wixx теряет на Ancient (−142 ELO, винрейт 40 %). Лучше всего заходит на Mirage (+89 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 59 % винрейт, +30 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,04, Рейтинг +0,08, ELO +149. Без изменений последние месяцы: ADR около 79,4, Хедшоты около 43 %, Винрейт около 52 %. Последние 30 дней: 66 матчей, винрейт 53 %, ELO-баланс +154.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.