d1zgo0

Хорватия
На FACEIT с 2025 170 матчей записано 50 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет d1zgo0?

Рейтинг 1,05 (по 137 матчам) K/R 0,76 ADR 84,6 из 170 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 61 %
1,05
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 64 %
Распределение рейтинга из 137 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 11 % очень слабо ниже 0,75 25 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
КлатчерEntry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (70 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 880 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 74 %
Выигранные entry-дуэли 49 %−2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 31 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

35 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 42 %+3 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 69 %
Выигранные клатчи 1v2 35 %+14 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 98 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 66 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

39 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 39 %−10 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 6 %
Доля AWP в киллах 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 54 %
K/D 1,00−0,02 · Ø 1,02 лучше, чем 40 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 12 в 170 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,0 % раундов и тем самым заметно выше среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 13,0 %−0,4 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 39 %
Раунды с 3K 5,0 %+0,9 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 82 %
MVP за матч 2,4+0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 61 %
4K и эйсы 13x 4K, 2 эйса в 70 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

43 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 43 %+8 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 93 %
Урон утилитой за раунд 6,0+1,8 · Ø 4,2 лучше, чем 89 %
Зафлешенные враги за раунд 0,24−0,05 · Ø 0,29 лучше, чем 40 %
Раунды со смертью 75 %+3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 15 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,76, Рейтинг около 1,04, ADR около 85,0
▼ Стало хуже
Хедшоты −2 п.п., Винрейт −11 п.п., ELO −350

Сен - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,75
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,79. Последние 3 месяца: 0,76 (в начале 0,75). Едва выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 170 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −46 ELO
60 матчей · 43 % винрейт
В 3-м матче дня +2 ELO
31 матчей · 48 % винрейт
В 4-м матче дня +27 ELO
28 матчей · 46 % винрейт

Больше всего ELO d1zgo0 теряет на Mirage: −46 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,36 · Ancient
  2. Больше всего киллов за матч: 34 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 170 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage60
43 % лучше, чем 22 %
0,69 лучше, чем 25 %
80,7 лучше, чем 51 %
0,92 лучше, чем 15 %
49 % из 263 дуэлей лучше, чем 39 %
42 % из 26 ситуаций лучше, чем 62 %
Dust 242
50 % лучше, чем 45 %
0,77 лучше, чем 66 %
82,7 лучше, чем 61 %
1,10 лучше, чем 72 %
54 % из 170 дуэлей лучше, чем 66 %
35 % из 20 ситуаций лучше, чем 44 %
Ancient36
72 % лучше, чем 97 %
0,84 лучше, чем 86 %
91,1 лучше, чем 88 %
1,12 лучше, чем 77 %
54 % из 207 дуэлей лучше, чем 66 %
50 % из 22 ситуаций лучше, чем 78 %
Anubis16
44 % лучше, чем 27 %
0,63 лучше, чем 9 %
78,2 лучше, чем 38 %
0,95-
42 % из 84 дуэлей лучше, чем 9 %
50 % из 10 ситуаций лучше, чем 77 %
Inferno13
69 % -
0,90 -
97,5 -
1,37-
58 % из 73 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет d1zgo0

В 170 матчах d1zgo0 выдаёт K/R 0,76 и ADR 84,6; рейтинг по 137 матчам с рейтингом - 1,05. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 43 %. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 39 %. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 17,1 киллов за матч, 39 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 72 % в 36 матчах. В 52 из 137 матчей рейтинг был 1,10 или выше (38 %), в 49 - ниже 0,90. В 70 матчах с детальной статистикой: 13x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,14. Больше всего ELO d1zgo0 теряет на Mirage (−46 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит на Ancient (+73 ELO, винрейт 72 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 66 % винрейт, +23 ELO. Просел: Хедшоты −2 п.п., Винрейт −11 п.п., ELO −350. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,76, Рейтинг около 1,04, ADR около 85,0. Последние 30 дней: 50 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс +27.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.