d1on777

Германия
На FACEIT с 2024 220 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет d1on777?

Рейтинг 1,04 K/R 0,74 ADR 79,4 из 220 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 57 %
1,04
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 69 %
Распределение рейтинга из 220 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 30 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 17 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPer
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (130 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

57 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 57 %+6 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 89 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,5 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 29 %−9 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 10 %
Выигранные клатчи 1v2 16 %−6 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 18 %
Клатч-киллы за матч 2,5+0,8 · Ø 1,7 лучше, чем 97 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

39 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 39 %−10 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 6 %
Доля AWP в киллах 27 %+16 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 95 %
K/D 1,06+0,04 · Ø 1,02 лучше, чем 63 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 6 в 220 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

1,9 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,3).

Раунды с 2K 13,4 %+0,1 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 49 %
Раунды с 3K 3,5 %−0,6 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 27 %
MVP за матч 1,9−0,4 · Ø 2,3 лучше, чем 10 %
4K и эйсы 17x 4K, 1 эйс в 130 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

1,9 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,2).

Утилити с эффектом 27 %−8 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 6 %
Урон утилитой за раунд 1,9−2,3 · Ø 4,2 лучше, чем 3 %
Зафлешенные враги за раунд 0,25−0,03 · Ø 0,28 лучше, чем 44 %
Раунды со смертью 69 %−3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 81 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +7 п.п., ELO +140
= Без изменений
K/R около 0,73, Рейтинг около 1,04, ADR около 78,2
▼ Стало хуже
Хедшоты −3 п.п.

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,76
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,76. Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,74). Едва ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 220 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −54 ELO
65 матчей · 42 % винрейт
На Ancient −30 ELO
33 матчей · 61 % винрейт
По субботам −2 ELO, винрейт 39 %

Больше всего ELO d1on777 теряет на Mirage: −54 ELO, 42 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 34 · Nuke
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Ancient
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,29 · Inferno

Карты в деталях

из последних 220 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage65
42 % лучше, чем 18 %
0,70 лучше, чем 33 %
77,1 лучше, чем 33 %
0,95 лучше, чем 26 %
53 % из 267 дуэлей лучше, чем 64 %
23 % из 43 ситуаций лучше, чем 14 %
Dust 258
47 % лучше, чем 33 %
0,76 лучше, чем 60 %
83,7 лучше, чем 64 %
1,09 лучше, чем 69 %
55 % из 237 дуэлей лучше, чем 71 %
46 % из 39 ситуаций лучше, чем 74 %
Ancient33
61 % лучше, чем 81 %
0,77 лучше, чем 64 %
79,9 лучше, чем 41 %
1,06 лучше, чем 61 %
52 % из 96 дуэлей лучше, чем 55 %
36 % из 28 ситуаций лучше, чем 45 %
Anubis24
58 % лучше, чем 71 %
0,75 лучше, чем 56 %
80,5 лучше, чем 48 %
1,08 лучше, чем 67 %
62 % из 74 дуэлей лучше, чем 95 %
28 % из 18 ситуаций лучше, чем 27 %
Inferno17
53 % ровно в среднем
0,76 лучше, чем 67 %
79,8 лучше, чем 44 %
1,09 лучше, чем 70 %
60 % из 68 дуэлей лучше, чем 86 %
13 % из 16 ситуаций лучше, чем 5 %
Nuke14
29 % -
0,74 -
74,4 -
1,02-
63 % из 59 дуэлей -
33 % из 9 ситуаций -
Cache9
33 % -
0,70 -
73,7 -
0,98-
67 % из 33 дуэлей -
57 % из 7 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет d1on777

В 220 матчах у d1on777 K/R 0,74, ADR 79,4 и рейтинг 1,04. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 57 %. Это лучше, чем у 89 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 1,9. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 16,1 киллов за матч, 39 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 61 % в 33 матчах. В 85 из 220 матчей рейтинг был 1,10 или выше (39 %), в 69 - ниже 0,90. В 130 матчах с детальной статистикой: 17x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,08. Больше всего ELO d1on777 теряет на Mirage (−54 ELO, винрейт 42 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+58 ELO, винрейт 47 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 58 % винрейт, +25 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +7 п.п., ELO +140. Просел: Хедшоты −3 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,73, Рейтинг около 1,04, ADR около 78,2.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.