d1m023

Румыния
23 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет d1m023?

Рейтинг 0,84 K/R 0,61 ADR 72,2 из 23 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 14 %
0,84
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 43 %
Распределение рейтинга из 23 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 9 % хорошо от 1,10 до 1,29 9 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 22 % очень слабо ниже 0,75 35 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 3.
Клатчер
лучше, чем большинство на уровне 3 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (12 матчей).

Уровень 3

В сравнении с 794 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Первые дуэли раунда
Раунды с first kill 9 % без сравнения
Выигранные entry-дуэли 41 % без сравнения

Клатч

Последний выживший
Выигранные клатчи 1v1 20 % без сравнения
Выигранные клатчи 1v2 38 % без сравнения
Клатч-киллы за матч 2,1 без сравнения

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,80 и тем самым заметно ниже среднего (0,93).

Процент хедшотов 40 %−1 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 43 %
Доля AWP в киллах 8 % без сравнения
K/D 0,80−0,13 · Ø 0,93 лучше, чем 10 %
Киллы с пистолетов за матч 2,0

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,7 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,0).

Раунды с 2K 11,3 % без сравнения
Раунды с 3K 3,1 % без сравнения
MVP за матч 1,7−0,3 · Ø 2,0 лучше, чем 21 %
4K и эйсы 1x 4K, 0 эйсов в 12 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 77 % раундов и тем самым заметно выше среднего (74 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 30 % без сравнения
Урон утилитой за раунд 3,5 без сравнения
Зафлешенные враги за раунд 0,24 без сравнения
Раунды со смертью 77 %+3 п.п. · Ø 74 % лучше, чем 19 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 3
Прогрессирует ли d1m023, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 12 матчей за последние 3 месяца и 11 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,59
ИюнИюлАвгСенОкт

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где d1m023 теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Dust 2, 9 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 27 · Ancient
  2. Лучшая серия побед: 3 подряд · Ancient
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,80 · Ancient

Карты в деталях

из последних 23 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 29
67 % -
0,59 -
73,4 -
0,81-
43 % из 44 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Mirage5
40 % -
0,52 -
63,2 -
0,75-
50 % из 20 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Ancient4
50 % -
0,80 -
83,1 -
1,05-
54 % из 26 дуэлей -
0 % из 4 ситуаций -
Nuke3
100 % -
0,55 -
65,9 -
0,78-
24 % из 17 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет d1m023

В 23 матчах у d1m023 K/R 0,61, ADR 72,2 и рейтинг 0,84. Есть куда расти: K/D с 0,80. Это лучше, чем лишь у 10 % игроков на уровне 3. В среднем 14,3 киллов за матч, 40 % из них хедшотами. В 5 из 23 матчей рейтинг был 1,10 или выше (22 %), в 13 - ниже 0,90. В 12 матчах с детальной статистикой: 1x 4K и 0 эйсов. Последние 30 дней: 2 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс +4.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 3): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.