d1ft

Россия
На FACEIT с 2024 201 матчей записано 47 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет d1ft?

Рейтинг 1,09 K/R 0,78 ADR 81,2 из 200 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 75 %
1,09
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 72 %
Распределение рейтинга из 200 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 21 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 16 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPerEntryКлатчер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (179 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

61 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 14 %+4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 91 %
Выигранные entry-дуэли 61 %+10 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 97 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,1 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−1 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 42 %
Выигранные клатчи 1v2 25 %+3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 73 %
Клатч-киллы за матч 2,1+0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 87 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

43 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 43 %−6 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 17 %
Доля AWP в киллах 39 %+28 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 99 %
K/D 1,11+0,09 · Ø 1,02 лучше, чем 77 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы ножом 14 в 200 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,3 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,3 %).

Раунды с 2K 15,3 %+2,0 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 88 %
Раунды с 3K 4,3 %+0,2 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 60 %
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 ровно в среднем
4K и эйсы 29x 4K, 2 эйса в 179 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,13 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,28).

Утилити с эффектом 36 %+1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 58 %
Урон утилитой за раунд 2,8−1,4 · Ø 4,2 лучше, чем 17 %
Зафлешенные враги за раунд 0,13−0,15 · Ø 0,28 лучше, чем 11 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 72 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,06, Рейтинг +0,05, ADR +4,7, Хедшоты +5 п.п., Винрейт +3 п.п., ELO +268
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,72
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,82. Последние 3 месяца: 0,79 (в начале 0,73). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 200 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −26 ELO
81 матчей · 51 % винрейт
В 4-м матче дня −22 ELO
24 матчей · 46 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −72 ELO, винрейт 39 %
По субботам +25 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO d1ft теряет на Mirage: −26 ELO, 51 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 39 · Ancient
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Nuke
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,22 · Ancient

Карты в деталях

из последних 200 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage81
51 % лучше, чем 48 %
0,79 лучше, чем 74 %
82,1 лучше, чем 59 %
1,12 лучше, чем 79 %
61 % из 417 дуэлей лучше, чем 95 %
39 % из 54 ситуаций лучше, чем 52 %
Dust 241
46 % лучше, чем 30 %
0,75 лучше, чем 55 %
80,5 лучше, чем 47 %
1,05 лучше, чем 56 %
59 % из 202 дуэлей лучше, чем 87 %
41 % из 37 ситуаций лучше, чем 61 %
Ancient25
64 % лучше, чем 88 %
0,78 лучше, чем 68 %
82,2 лучше, чем 53 %
1,04 лучше, чем 55 %
60 % из 115 дуэлей лучше, чем 91 %
23 % из 13 ситуаций лучше, чем 14 %
Anubis24
58 % лучше, чем 71 %
0,84 лучше, чем 91 %
85,2 лучше, чем 74 %
1,16 лучше, чем 88 %
66 % из 124 дуэлей лучше, чем 98 %
33 % из 27 ситуаций лучше, чем 39 %
Nuke17
35 % лучше, чем 5 %
0,76 ровно в среднем
72,9 лучше, чем 9 %
1,06 ровно в среднем
60 % из 68 дуэлей лучше, чем 86 %
25 % из 12 ситуаций лучше, чем 16 %
Inferno9
56 % -
0,69 -
72,2 -
0,92-
52 % из 46 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Cache3
33 % -
0,95 -
95,4 -
1,27-
50 % из 10 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет d1ft

В 200 матчах у d1ft K/R 0,78, ADR 81,2 и рейтинг 1,09. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 61 %. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 43 %. Это лучше, чем лишь у 17 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 17,1 киллов за матч, 43 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 64 % в 25 матчах. В 89 из 200 матчей рейтинг был 1,10 или выше (45 %), в 57 - ниже 0,90. В 179 матчах с детальной статистикой: 29x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,14. Больше всего ELO d1ft теряет на Mirage (−26 ELO, винрейт 51 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+75 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 59 % винрейт, +75 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,06, Рейтинг +0,05, ADR +4,7, Хедшоты +5 п.п., Винрейт +3 п.п., ELO +268. Последние 30 дней: 47 матчей, винрейт 43 %, ELO-баланс −50.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.