d1ema

Чили
На FACEIT с 2019 331 матчей записано 60 матчей за 30 дней
ELO ▼ 303
2 594
Пик за 30 дней: 2 897
Ранг SA ▲ 283 места
#839
Чили #23 в Чили
30 дней · раньше #1 122 · лучший #839
Последнее обновление:
Следующее обновление возможно через 1h 1m

Как играет d1ema?

K/R 0,59 ADR 66,3 из 331 матчей
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (194 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 8 %−3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 14 %
Выигранные entry-дуэли 51 %−1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 42 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

15 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 41 %+2 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 63 %
Выигранные клатчи 1v2 15 %−6 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 12 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 18 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

56 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (51 %).

Процент хедшотов 56 %+5 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 81 %
Доля AWP в киллах 1 %−11 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 6 %
K/D 0,98−0,06 · Ø 1,04 лучше, чем 24 %
Киллы с пистолетов за матч 2,3
Киллы ножом 2 в 342 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 9,5 % раундов и тем самым намного ниже среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 9,5 %−3,9 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 1 %
Раунды с 3K 2,6 %−1,6 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 2 %
MVP за матч 2,0−0,4 · Ø 2,4 лучше, чем 13 %
4K и эйсы 26x 4K, 3 эйса в 194 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 60 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 31 %−4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 25 %
Урон утилитой за раунд 2,2−1,9 · Ø 4,1 лучше, чем 6 %
Зафлешенные враги за раунд 0,27−0,03 · Ø 0,30 лучше, чем 42 %
Раунды со смертью 60 %−12 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 99 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +9 п.п.
= Без изменений
Винрейт около 50 %, ELO около 2 594
▼ Стало хуже
K/R −0,19, ADR −20,8

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,69
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,76. Последние 3 месяца: 0,53 (в начале 0,72). Намного ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 342 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −177 ELO
27 матчей · 33 % винрейт
В 2-м матче дня −176 ELO
73 матчей · 47 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −90 ELO, винрейт 46 %
По пятницам −219 ELO, винрейт 42 %

Больше всего ELO d1ema теряет на Anubis: −177 ELO, 33 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 35 · Inferno
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,93 · Mirage

Карты в деталях

из последних 342 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage159
52 % лучше, чем 47 %
0,72 лучше, чем 37 %
79,4 лучше, чем 40 %
1,00 лучше, чем 34 %
48 % из 686 дуэлей лучше, чем 27 %
35 % из 68 ситуаций лучше, чем 37 %
Dust 288
52 % лучше, чем 46 %
0,74 лучше, чем 47 %
83,5 лучше, чем 60 %
1,02 лучше, чем 39 %
51 % из 348 дуэлей лучше, чем 45 %
35 % из 46 ситуаций лучше, чем 41 %
Ancient37
68 % лучше, чем 92 %
0,69 лучше, чем 20 %
78,8 лучше, чем 30 %
0,97 лучше, чем 25 %
55 % из 195 дуэлей лучше, чем 65 %
36 % из 11 ситуаций лучше, чем 45 %
Anubis27
33 % лучше, чем 5 %
0,65 лучше, чем 10 %
77,7 лучше, чем 30 %
0,91 лучше, чем 10 %
41 % из 133 дуэлей лучше, чем 5 %
40 % из 5 ситуаций ровно в среднем
Inferno13
38 % -
0,70 -
76,6 -
0,99-
52 % из 63 дуэлей -
50 % из 8 ситуаций -
Cache10
60 % -
0,67 -
76,6 -
0,92-
38 % из 40 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Nuke8
63 % -
0,71 -
81,2 -
1,00-
44 % из 27 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет d1ema

Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 60 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 66,3. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 15,3 киллов за матч, 56 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 68 % в 37 матчах. В 125 из 341 матчей рейтинг был 1,10 или выше (37 %), в 140 - ниже 0,90. В 194 матчах с детальной статистикой: 26x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,14. Больше всего ELO d1ema теряет на Anubis (−177 ELO, винрейт 33 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+243 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 57 % винрейт, +217 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +9 п.п.. Просел: K/R −0,19, ADR −20,8. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 50 %, ELO около 2 594. Последние 30 дней: 60 матчей, винрейт 40 %, ELO-баланс −23.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.