d0vii777

Германия
На FACEIT с 2020 105 матчей записано
ELO
2 312
Пик за последние 105 матчей: 2 372
Ранг OCE ▼ 16 мест
#484
Германия #5 в Германия
30 дней · раньше #468 · лучший #468
Последнее обновление:

Как играет d0vii777?

Рейтинг 1,04 (по 89 матчам) K/R 0,75 ADR 82,0 из 105 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 51 %
1,04
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 60 %
Распределение рейтинга из 89 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 27 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (24 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 219 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

53 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 53 %+2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 64 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

38 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 31 %−9 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 15 %
Выигранные клатчи 1v2 38 %+17 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 99 %
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 48 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

48 % хедшотов и тем самым немного ниже среднего (50 %).

Процент хедшотов 48 %−2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 38 %
Доля AWP в киллах 2 %−9 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 12 %
K/D 1,05+0,02 · Ø 1,03 лучше, чем 53 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 8,9 % раундов и тем самым намного ниже среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 8,9 %−4,5 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 1 %
Раунды с 3K 5,9 %+1,7 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 95 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 34 %
4K и эйсы 0x 4K, 0 эйсов в 24 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

3,2 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,2).

Утилити с эффектом 33 %−2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 35 %
Урон утилитой за раунд 3,2−1,0 · Ø 4,2 лучше, чем 24 %
Зафлешенные враги за раунд 0,26−0,04 · Ø 0,30 лучше, чем 43 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +2 п.п., ELO +275
= Без изменений
K/R около 0,73
▼ Стало хуже
Рейтинг −0,09, ADR −8,3, Винрейт −6 п.п.

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,77. Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,76). Едва ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 105 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня +30 ELO
23 матчей · 30 % винрейт
В 3-м матче дня +32 ELO
20 матчей · 40 % винрейт
По понедельникам ±0 ELO, винрейт 40 %

Больше всего ELO d0vii777 теряет в 2-м матче дня: +30 ELO, 30 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,87 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 56 · Ancient

Карты в деталях

из последних 105 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage38
47 % лучше, чем 31 %
0,76 лучше, чем 57 %
82,2 лучше, чем 56 %
1,04 ровно в среднем
56 % из 152 дуэлей лучше, чем 76 %
25 % из 12 ситуаций лучше, чем 15 %
Ancient26
62 % лучше, чем 80 %
0,83 лучше, чем 86 %
89,5 лучше, чем 84 %
1,15 лучше, чем 85 %
54 % из 112 дуэлей лучше, чем 66 %
29 % из 14 ситуаций лучше, чем 26 %
Dust 219
42 % лучше, чем 16 %
0,74 ровно в среднем
80,4 лучше, чем 46 %
1,02 лучше, чем 44 %
53 % из 64 дуэлей лучше, чем 60 %
27 % из 11 ситуаций лучше, чем 21 %
Inferno12
50 % -
0,58 -
67,4 -
0,74-
40 % из 47 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Anubis8
50 % -
0,82 -
87,2 -
1,13-
55 % из 33 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет d0vii777

В 105 матчах d0vii777 выдаёт K/R 0,75 и ADR 82,0; рейтинг по 89 матчам с рейтингом - 1,04. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 5,9 %. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 31 %. Это лучше, чем лишь у 15 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 16,5 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 62 % в 26 матчах. В 36 из 89 матчей рейтинг был 1,10 или выше (40 %), в 36 - ниже 0,90. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,07. Больше всего ELO d0vii777 теряет в 2-м матче дня (+30 ELO, винрейт 30 %). Лучше всего заходит на Mirage (+122 ELO, винрейт 47 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 62 % винрейт, +30 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п., ELO +275. Просел: Рейтинг −0,09, ADR −8,3, Винрейт −6 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,73.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.