czecza

Германия
На FACEIT с 2016 253 матчей записано 120 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет czecza?

Рейтинг 1,10 (по 203 матчам) K/R 0,79 ADR 87,0 из 253 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 70 %
1,10
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 69 %
Распределение рейтинга из 203 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 22 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 15 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (203 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

58 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 8 %−3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 14 %
Выигранные entry-дуэли 58 %+6 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 90 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

16 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 35 %−4 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 29 %
Выигранные клатчи 1v2 16 %−5 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 16 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 68 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

40 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (51 %).

Процент хедшотов 40 %−11 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 5 %
Доля AWP в киллах 8 %−4 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 44 %
K/D 1,13+0,09 · Ø 1,04 лучше, чем 75 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 6 в 253 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,7 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 14,7 %+1,3 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 75 %
Раунды с 3K 4,3 %+0,1 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 56 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 64 %
4K и эйсы 31x 4K, 6 эйсов в 203 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

0,42 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,30).

Утилити с эффектом 36 %+1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 63 %
Урон утилитой за раунд 5,1+1,0 · Ø 4,1 лучше, чем 77 %
Зафлешенные враги за раунд 0,42+0,12 · Ø 0,30 лучше, чем 81 %
Раунды со смертью 69 %−3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 76 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +18 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,78, ADR около 86,8, Хедшоты около 40 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,73
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,84. Последние 3 месяца: 0,78 (в начале 0,80). Немного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 253 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −223 ELO
74 матчей · 47 % винрейт
На Anubis −63 ELO
32 матчей · 47 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −43 ELO, винрейт 36 %
По понедельникам −120 ELO, винрейт 44 %

Больше всего ELO czecza теряет на Mirage: −223 ELO, 47 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Cache
  2. Больше всего киллов за матч: 36 · Cache
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,58 · Cache

Карты в деталях

из последних 253 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage74
47 % лучше, чем 27 %
0,81 лучше, чем 77 %
87,8 лучше, чем 79 %
1,16 лучше, чем 83 %
59 % из 136 дуэлей лучше, чем 87 %
41 % из 34 ситуаций лучше, чем 57 %
Ancient39
67 % лучше, чем 89 %
0,85 лучше, чем 87 %
90,5 лучше, чем 85 %
1,20 лучше, чем 89 %
71 % из 90 дуэлей лучше, чем 99 %
31 % из 16 ситуаций лучше, чем 31 %
Nuke36
42 % лучше, чем 14 %
0,78 лучше, чем 58 %
87,1 лучше, чем 72 %
1,07 лучше, чем 53 %
59 % из 116 дуэлей лучше, чем 81 %
27 % из 22 ситуаций лучше, чем 19 %
Dust 234
47 % лучше, чем 30 %
0,74 лучше, чем 47 %
83,4 лучше, чем 60 %
1,05 ровно в среднем
59 % из 85 дуэлей лучше, чем 85 %
31 % из 13 ситуаций лучше, чем 30 %
Anubis32
47 % лучше, чем 30 %
0,75 ровно в среднем
85,8 лучше, чем 71 %
1,05 ровно в среднем
49 % из 90 дуэлей лучше, чем 31 %
37 % из 19 ситуаций лучше, чем 44 %
Cache28
54 % -
0,78 -
86,8 -
1,06-
53 % из 100 дуэлей -
36 % из 14 ситуаций -
Overpass5
20 % -
0,85 -
87,9 -
-
-
-
Inferno4
0 % -
0,55 -
74,7 -
0,65-
14 % из 7 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет czecza

В 253 матчах czecza выдаёт K/R 0,79 и ADR 87,0; рейтинг по 203 матчам с рейтингом - 1,10. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 58 %. Это лучше, чем у 90 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 40 %. Это лучше, чем лишь у 5 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 17,4 киллов за матч, 40 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 67 % в 39 матчах. В 93 из 203 матчей рейтинг был 1,10 или выше (46 %), в 62 - ниже 0,90. В 203 матчах с детальной статистикой: 31x 4K и 6 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,19. Больше всего ELO czecza теряет на Mirage (−223 ELO, винрейт 47 %). Лучше всего заходит на Cache (+16 ELO, винрейт 54 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 55 % винрейт, −138 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +18 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,78, ADR около 86,8, Хедшоты около 40 %. Последние 30 дней: 120 матчей, винрейт 51 %, ELO-баланс −168.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.