cy3r

Сан-Томе и Принсипи
На FACEIT с 2024 99 матчей записано 35 матчей за 30 дней
ELO ▼ 287
2 276
Пик за 30 дней: 2 563
Ранг EU
#107 728
Сан-Томе и Принсипи #44 в Сан-Томе и Принсипи
Последнее обновление:

Как играет cy3r?

Рейтинг 1,16 K/R 0,84 ADR 85,3 из 99 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 86 %
1,16
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,43 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 72 %
Распределение рейтинга из 99 матчей
великолепно от 1,80 6 % сильно от 1,30 до 1,79 32 % хорошо от 1,10 до 1,29 11 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 9 % очень слабо ниже 0,75 19 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
МультикиллыEntryКлатчер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (35 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 15 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 15 %+5 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 96 %
Выигранные entry-дуэли 56 %+5 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 82 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

35 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 42 %+3 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 70 %
Выигранные клатчи 1v2 35 %+13 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 98 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 80 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

69 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (50 %).

Процент хедшотов 69 %+19 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 99 %
Доля AWP в киллах 15 %+4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 71 %
K/D 1,14+0,11 · Ø 1,03 лучше, чем 79 %
Киллы с пистолетов за матч 4,8

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 7,0 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 17,2 %+3,8 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 98 %
Раунды с 3K 7,0 %+2,9 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 99 %
MVP за матч 2,6+0,3 · Ø 2,3 лучше, чем 76 %
4K и эйсы 12x 4K, 3 эйса в 35 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

2,7 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,2).

Утилити с эффектом 32 %−3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 30 %
Урон утилитой за раунд 2,7−1,5 · Ø 4,2 лучше, чем 14 %
Зафлешенные враги за раунд 0,20−0,09 · Ø 0,29 лучше, чем 23 %
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 31 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,15, Рейтинг +0,21, ADR +14,8
= Без изменений
Хедшоты около 70 %
▼ Стало хуже
Винрейт −4 п.п., ELO −362

Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,93
МайИюнИюлАвгСенОкт

Последние 3 месяца: 0,93 (в начале 0,78). Намного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 99 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 6:00 до 12:00 −25 ELO, винрейт 40 %
По субботам ±0 ELO, винрейт 45 %

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,21 · Anubis
  3. Больше всего киллов за матч: 44 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 99 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage34
50 % лучше, чем 42 %
0,79 лучше, чем 69 %
83,6 лучше, чем 62 %
1,05 лучше, чем 54 %
53 % из 211 дуэлей лучше, чем 61 %
39 % из 23 ситуаций лучше, чем 53 %
Dust 229
52 % ровно в среднем
0,83 лучше, чем 83 %
85,2 лучше, чем 68 %
1,15 лучше, чем 81 %
59 % из 142 дуэлей лучше, чем 86 %
57 % из 14 ситуаций лучше, чем 91 %
Ancient10
40 % -
0,74 -
72,3 -
1,02-
52 % из 42 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Anubis9
78 % -
0,97 -
94,1 -
1,38-
59 % из 54 дуэлей -
0 % из 8 ситуаций -
Cache7
71 % -
0,93 -
89,3 -
1,38-
46 % из 39 дуэлей -
83 % из 6 ситуаций -
Inferno5
20 % -
0,85 -
79,7 -
1,15-
63 % из 24 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Nuke5
80 % -
1,08 -
110,7 -
1,48-
80 % из 30 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет cy3r

В 99 матчах у cy3r K/R 0,84, ADR 85,3 и рейтинг 1,16. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 69 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,7. Это лучше, чем лишь у 14 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 18,4 киллов за матч, 69 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 52 % в 29 матчах. В 49 из 99 матчей рейтинг был 1,10 или выше (49 %), в 28 - ниже 0,90. В 35 матчах с детальной статистикой: 12x 4K и 3 эйса. Лучше всего заходит на Dust 2 (+54 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 60 % винрейт, −55 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,15, Рейтинг +0,21, ADR +14,8. Просел: Винрейт −4 п.п., ELO −362. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 70 %. Последние 30 дней: 35 матчей, винрейт 51 %, ELO-баланс −55.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.