cvelini

Ямайка
На FACEIT с 2018 240 матчей записано 58 матчей за 30 дней
ELO ▼ 286
3 151
Пик за 30 дней: 3 437
Ранг EU ▼ 973 места
#4 472
Ямайка #2 в Ямайка
30 дней · раньше #3 499 · лучший #2 925
Последнее обновление:

Как играет cvelini?

Рейтинг 1,04 (по 197 матчам) K/R 0,74 ADR 80,2 из 240 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 37 %
1,04
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 67 %
Распределение рейтинга из 197 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 24 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 14 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (171 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 096 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 24 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 53 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

36 % выигранных 1v1 и тем самым немного ниже среднего (40 %).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−4 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 32 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %0 п.п. · Ø 21 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,7+0,2 · Ø 1,5 лучше, чем 62 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

51 % хедшотов и тем самым немного ниже среднего (53 %).

Процент хедшотов 51 %−2 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 38 %
Доля AWP в киллах 3 %−9 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 19 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 лучше, чем 52 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 2 в 240 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,2 MVP за матч и тем самым заметно ниже среднего (2,4).

Раунды с 2K 13,4 %−0,1 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 38 %
Раунды с 3K 3,8 %−0,4 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 28 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 24 %
4K и эйсы 23x 4K, 2 эйса в 171 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 67 % раундов и тем самым намного ниже среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 33 %−1 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 45 %
Урон утилитой за раунд 3,7−0,2 · Ø 3,9 лучше, чем 46 %
Зафлешенные враги за раунд 0,42+0,10 · Ø 0,32 лучше, чем 78 %
Раунды со смертью 67 %−4 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 83 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,10, Хедшоты +2 п.п., Винрейт +3 п.п., ELO +69
= Без изменений
K/R около 0,74, ADR около 80,3
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,73
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,75. Последние 3 месяца: 0,74 (в начале 0,73). Ровно на среднем уровне (0,74).

Паттерны

Из последних 240 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 3-м матче дня −240 ELO
43 матчей · 44 % винрейт
На Ancient −63 ELO
58 матчей · 55 % винрейт
По средам −240 ELO, винрейт 40 %

Больше всего ELO cvelini теряет в 3-м матче дня: −240 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 8 подряд · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,40 · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 41 · Ancient

Карты в деталях

из последних 240 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage72
47 % лучше, чем 18 %
0,76 ровно в среднем
82,2 лучше, чем 49 %
1,07 ровно в среднем
50 % из 212 дуэлей лучше, чем 34 %
41 % из 34 ситуаций лучше, чем 57 %
Ancient58
55 % лучше, чем 47 %
0,74 лучше, чем 41 %
79,9 лучше, чем 37 %
1,05 лучше, чем 46 %
58 % из 200 дуэлей лучше, чем 80 %
19 % из 27 ситуаций лучше, чем 8 %
Dust 249
55 % ровно в среднем
0,71 лучше, чем 27 %
77,5 лучше, чем 26 %
1,01 лучше, чем 28 %
50 % из 127 дуэлей лучше, чем 35 %
43 % из 23 ситуаций лучше, чем 60 %
Anubis30
43 % лучше, чем 13 %
0,68 лучше, чем 17 %
76,7 лучше, чем 25 %
0,96 лучше, чем 18 %
45 % из 94 дуэлей лучше, чем 13 %
31 % из 16 ситуаций лучше, чем 31 %
Nuke29
59 % ровно в среднем
0,78 лучше, чем 56 %
84,0 лучше, чем 59 %
1,12 лучше, чем 63 %
52 % из 90 дуэлей лучше, чем 44 %
67 % из 15 ситуаций лучше, чем 95 %

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет cvelini

В 240 матчах cvelini выдаёт K/R 0,74 и ADR 80,2; рейтинг по 197 матчам с рейтингом - 1,04. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 67 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 83 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Раунды с first kill с 9 %. Это лучше, чем лишь у 24 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 16,2 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 59 % в 29 матчах. В 82 из 197 матчей рейтинг был 1,10 или выше (42 %), в 65 - ниже 0,90. В 171 матчах с детальной статистикой: 23x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,07. Больше всего ELO cvelini теряет в 3-м матче дня (−240 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит в 4-м матче дня (+90 ELO, винрейт 65 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 65 % винрейт, +90 ELO. За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,10, Хедшоты +2 п.п., Винрейт +3 п.п., ELO +69. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,74, ADR около 80,3. Последние 30 дней: 58 матчей, винрейт 40 %, ELO-баланс −159.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.