cvZERAA
Как играет cvZERAA?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (41 матчей).
В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Слабое местоПервый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).
Клатч
Средний уровень64 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (39 %).
Оружие и аим
Средний уровень57 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (51 %).
Импакт
Средний уровеньРовно 3 килла в 3,1 % раундов и тем самым намного ниже среднего (4,2 %).
Утилити и смерти
Средний уровень28 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELOАвг - Окт 2026 по сравнению с Мар - Май 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Март 2026 с 0,83. Последние 3 месяца: 0,70 (в начале 0,73). Немного ниже среднего (0,74).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Май 2026 с 1,11. Последние 3 месяца: 1,00 (в начале 1,11). Немного ниже среднего (1,04).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Март 2026 с 91,8. Последние 3 месяца: 79,0 (в начале 83,3). Едва ниже среднего (81,1).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Июнь 2026 с 62 %. Последние 3 месяца: 58 % (в начале 52 %). Намного выше среднего (51 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 60 %. Последние 3 месяца: 54 % (в начале 45 %). Заметно выше среднего (50 %).
Лучший месяц: Июль 2026 с 2 560. Последние 3 месяца: 2 559 (в начале 2 471).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Август 2026 с 9 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 67 %.
Паттерны
Из последних 124 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO cvZERAA теряет на Nuke: −25 ELO, 76 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- 100-й записанный матч · Anubis
- Лучшая серия побед: 6 подряд · Mirage
- Лучший рейтинг за матч: 2,42 · Ancient
- Больше всего киллов за матч: 39 · Ancient
Карты в деталях
из последних 124 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет cvZERAA
В 124 матчах cvZERAA выдаёт K/R 0,72 и ADR 80,7; рейтинг по 84 матчам с рейтингом - 1,01. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 64 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Раунды с 3K с 3,1 %. Это лучше, чем лишь у 9 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 15,5 киллов за матч, 57 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 76 % в 21 матчах. В 42 из 84 матчей рейтинг был 1,10 или выше (50 %), в 32 - ниже 0,90. В 41 матчах с детальной статистикой: 6x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Май 2026 с 1,11. Больше всего ELO cvZERAA теряет на Nuke (−25 ELO, винрейт 76 %). Лучше всего заходит на Anubis (+56 ELO, винрейт 48 %). За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +6 п.п., Винрейт +9 п.п., ELO +88. Просел: Рейтинг −0,11, ADR −4,3. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,70. Последние 30 дней: 12 матчей, винрейт 58 %, ELO-баланс +6.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.