cursed2death

Россия
На FACEIT с 2016 178 матчей записано 178 матчей за 30 дней
ELO ▼ 618
2 698
Пик за 30 дней: 3 348
Ранг EU ▼ 19 316 мест
#26 091
Россия #7 477 в Россия
30 дней · раньше #6 775 · лучший #4 914
Последнее обновление:

Как играет cursed2death?

Рейтинг 0,99 K/R 0,73 ADR 79,5 из 178 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 26 %
0,99
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 58 %
Распределение рейтинга из 178 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 24 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
EntryХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства
2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 15 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 15 %+4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 95 %
Выигранные entry-дуэли 51 %−1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 42 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,3 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 45 %+6 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 82 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %0 п.п. · Ø 21 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 18 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

64 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (51 %).

Процент хедшотов 64 %+13 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 98 %
Доля AWP в киллах 9 %−3 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 49 %
K/D 0,95−0,09 · Ø 1,04 лучше, чем 15 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы с Zeus4 в 178 матчах
Киллы ножом 9 в 178 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 13,0 % раундов и тем самым едва ниже среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 13,0 %−0,4 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 33 %
Раунды с 3K 4,2 %0,0 п.п. · Ø 4,2 % ровно в среднем
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 42 %
4K и эйсы 39x 4K, 2 эйса в 178 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 77 % раундов и тем самым намного выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 31 %−4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 25 %
Урон утилитой за раунд 3,8−0,3 · Ø 4,1 лучше, чем 43 %
Зафлешенные враги за раунд 0,36+0,06 · Ø 0,30 лучше, чем 68 %
Раунды со смертью 77 %+5 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 3 %

Паттерны

Из последних 178 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −454 ELO
64 матчей · 42 % винрейт
На Ancient −119 ELO
47 матчей · 47 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −54 ELO, винрейт 36 %
По средам −268 ELO, винрейт 33 %

Больше всего ELO cursed2death теряет на Mirage: −454 ELO, 42 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 33 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 5 подряд · Ancient
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,30 · Anubis

Карты в деталях

из последних 178 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage64
42 % лучше, чем 12 %
0,72 лучше, чем 37 %
78,5 лучше, чем 36 %
0,98 лучше, чем 28 %
52 % из 384 дуэлей ровно в среднем
42 % из 38 ситуаций лучше, чем 60 %
Ancient47
47 % лучше, чем 30 %
0,74 лучше, чем 41 %
80,7 лучше, чем 40 %
1,00 лучше, чем 33 %
52 % из 312 дуэлей лучше, чем 47 %
33 % из 15 ситуаций лучше, чем 37 %
Cache22
59 % -
0,71 -
77,0 -
0,95-
52 % из 142 дуэлей -
50 % из 10 ситуаций -
Nuke20
50 % лучше, чем 36 %
0,81 лучше, чем 68 %
86,5 лучше, чем 68 %
1,08 лучше, чем 56 %
50 % из 113 дуэлей лучше, чем 36 %
40 % из 10 ситуаций ровно в среднем
Inferno18
44 % лучше, чем 14 %
0,71 лучше, чем 24 %
75,8 лучше, чем 14 %
0,90 лучше, чем 3 %
51 % из 122 дуэлей лучше, чем 27 %
100 % из 3 ситуаций лучше, чем 99 %
Dust 26
33 % -
0,60 -
69,6 -
0,78-
38 % из 50 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет cursed2death

В 178 матчах у cursed2death K/R 0,73, ADR 79,5 и рейтинг 0,99. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 64 %. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 77 %. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 16,3 киллов за матч, 64 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 59 % в 22 матчах. В 62 из 178 матчей рейтинг был 1,10 или выше (35 %), в 74 - ниже 0,90. В 178 матчах с детальной статистикой: 39x 4K и 2 эйса. Больше всего ELO cursed2death теряет на Mirage (−454 ELO, винрейт 42 %). Лучше всего заходит на Cache (+60 ELO, винрейт 59 %). Последние 30 дней: 178 матчей, винрейт 47 %, ELO-баланс −419.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.