cuctema

Россия
На FACEIT с 2026 363 матчей записано 196 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет cuctema?

Рейтинг 1,07 K/R 0,72 ADR 76,1 из 363 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 60 %
1,07
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 63 %
Распределение рейтинга из 363 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 21 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 21 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства
2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

50 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 50 %−2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 34 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

45 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 45 %+6 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 82 %
Выигранные клатчи 1v2 25 %+4 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 72 %
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 48 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

58 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (51 %).

Процент хедшотов 58 %+7 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 89 %
Доля AWP в киллах 3 %−9 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 17 %
K/D 1,09+0,05 · Ø 1,04 лучше, чем 63 %
Киллы с пистолетов за матч 2,2
Киллы ножом 9 в 363 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 13,0 % раундов и тем самым едва ниже среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 13,0 %−0,4 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 33 %
Раунды с 3K 4,5 %+0,3 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 64 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 ровно в среднем
4K и эйсы 69x 4K, 7 эйсов в 363 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,12 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,30).

Утилити с эффектом 38 %+3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 75 %
Урон утилитой за раунд 2,4−1,7 · Ø 4,1 лучше, чем 9 %
Зафлешенные враги за раунд 0,12−0,18 · Ø 0,30 лучше, чем 5 %
Раунды со смертью 67 %−5 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 90 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
Прогрессирует ли cuctema, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 363 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,71
АвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,74.

Паттерны

Из последних 363 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 4-м матче дня −56 ELO
38 матчей · 45 % винрейт
На Anubis −29 ELO
59 матчей · 49 % винрейт
По средам −90 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO cuctema теряет в 4-м матче дня: −56 ELO, 45 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 8 подряд · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,32 · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 40 · Anubis

Карты в деталях

из последних 363 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage121
50 % лучше, чем 39 %
0,70 лучше, чем 27 %
73,3 лучше, чем 13 %
1,04 лучше, чем 48 %
49 % из 544 дуэлей лучше, чем 33 %
48 % из 81 ситуаций лучше, чем 76 %
Dust 292
50 % лучше, чем 40 %
0,72 лучше, чем 36 %
76,9 лучше, чем 27 %
1,05 ровно в среднем
48 % из 494 дуэлей лучше, чем 29 %
44 % из 50 ситуаций лучше, чем 68 %
Anubis59
49 % лучше, чем 36 %
0,73 лучше, чем 41 %
75,0 лучше, чем 18 %
1,07 лучше, чем 57 %
51 % из 295 дуэлей лучше, чем 42 %
38 % из 37 ситуаций лучше, чем 47 %
Ancient55
53 % ровно в среднем
0,69 лучше, чем 20 %
75,2 лучше, чем 16 %
1,05 ровно в среднем
50 % из 208 дуэлей лучше, чем 36 %
43 % из 30 ситуаций лучше, чем 63 %
Nuke36
53 % лучше, чем 45 %
0,86 лучше, чем 83 %
87,0 лучше, чем 72 %
1,23 лучше, чем 86 %
62 % из 166 дуэлей лучше, чем 94 %
50 % из 22 ситуаций лучше, чем 76 %

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет cuctema

В 363 матчах у cuctema K/R 0,72, ADR 76,1 и рейтинг 1,07. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 67 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 90 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 2,4. Это лучше, чем лишь у 9 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 16,1 киллов за матч, 58 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 53 % в 36 матчах. В 159 из 363 матчей рейтинг был 1,10 или выше (44 %), в 136 - ниже 0,90. В 363 матчах с детальной статистикой: 69x 4K и 7 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,08. Больше всего ELO cuctema теряет в 4-м матче дня (−56 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+119 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 62 % винрейт, +61 ELO. Последние 30 дней: 196 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс +31.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.