csn--

Бразилия
На FACEIT с 2020 213 матчей записано 53 матчей за 30 дней
ELO ▲ 15
2 074
Пик за 30 дней: 2 074
Ранг SA ▲ 409 мест
#5 196
Бразилия #3 164 в Бразилия
30 дней · раньше #5 605 · лучший #4 768
Последнее обновление:

Как играет csn--?

Рейтинг 1,09 (по 172 матчам) K/R 0,78 ADR 83,4 из 213 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 75 %
1,09
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 67 %
Распределение рейтинга из 172 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 23 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 17 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (172 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

53 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 53 %+2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 67 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

32 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 32 %−6 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 19 %
Выигранные клатчи 1v2 25 %+3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 73 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,10 и тем самым немного выше среднего (1,02).

Процент хедшотов 48 %−1 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 44 %
Доля AWP в киллах 13 %+2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 67 %
K/D 1,10+0,08 · Ø 1,02 лучше, чем 75 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 2 в 213 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,7 % раундов и тем самым заметно выше среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 14,3 %+1,0 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 71 %
Раунды с 3K 4,7 %+0,6 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 75 %
MVP за матч 2,5+0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 72 %
4K и эйсы 33x 4K, 4 эйса в 172 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

38 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 38 %+3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 73 %
Урон утилитой за раунд 3,8−0,4 · Ø 4,2 лучше, чем 42 %
Зафлешенные враги за раунд 0,26−0,02 · Ø 0,28 лучше, чем 46 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 61 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,77, ADR около 83,0, Хедшоты около 48 %
▼ Стало хуже
Винрейт −3 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,71
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,80. Последние 3 месяца: 0,77 (в начале 0,80). Немного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 213 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 4-м матче дня −50 ELO
29 матчей · 34 % винрейт
На Ancient −46 ELO
34 матчей · 50 % винрейт
По субботам −25 ELO, винрейт 34 %

Больше всего ELO csn-- теряет в 4-м матче дня: −50 ELO, 34 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 8 подряд · Ancient
  2. Больше всего киллов за матч: 41 · Cache
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,40 · Anubis

Карты в деталях

из последних 213 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage60
43 % лучше, чем 20 %
0,73 ровно в среднем
79,4 лучше, чем 45 %
1,04 лучше, чем 56 %
48 % из 205 дуэлей лучше, чем 34 %
23 % из 30 ситуаций лучше, чем 14 %
Dust 254
54 % лучше, чем 60 %
0,81 лучше, чем 79 %
87,3 лучше, чем 79 %
1,11 лучше, чем 74 %
55 % из 203 дуэлей лучше, чем 71 %
44 % из 25 ситуаций лучше, чем 69 %
Ancient34
50 % лучше, чем 45 %
0,75 лучше, чем 54 %
81,4 лучше, чем 49 %
1,02 лучше, чем 46 %
57 % из 147 дуэлей лучше, чем 80 %
25 % из 20 ситуаций лучше, чем 18 %
Cache21
38 % -
0,82 -
86,9 -
1,18-
53 % из 70 дуэлей -
20 % из 10 ситуаций -
Nuke18
61 % лучше, чем 70 %
0,83 лучше, чем 77 %
85,5 лучше, чем 63 %
1,18-
52 % из 48 дуэлей лучше, чем 47 %
33 % из 6 ситуаций лучше, чем 33 %
Anubis12
50 % -
0,88 -
91,3 -
1,28-
51 % из 35 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -
Inferno12
33 % -
0,69 -
75,2 -
1,07-
42 % из 26 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет csn--

В 213 матчах csn-- выдаёт K/R 0,78 и ADR 83,4; рейтинг по 172 матчам с рейтингом - 1,09. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,09. Это лучше, чем у 75 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 32 %. Это лучше, чем лишь у 19 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 16,8 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 61 % в 18 матчах. В 80 из 172 матчей рейтинг был 1,10 или выше (47 %), в 57 - ниже 0,90. В 172 матчах с детальной статистикой: 33x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,12. Больше всего ELO csn-- теряет в 4-м матче дня (−50 ELO, винрейт 34 %). Лучше всего заходит в 3-м матче дня (±0 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 60 % винрейт, −20 ELO. Просел: Винрейт −3 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,77, ADR около 83,0, Хедшоты около 48 %. Последние 30 дней: 53 матчей, винрейт 47 %, ELO-баланс −1.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.