crjJESUS
Как играет crjJESUS?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (26 матчей).
В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровень51 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного выше среднего (49 %).
Клатч
Средний уровень27 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (38 %).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 0,93 и тем самым немного ниже среднего (0,98).
Импакт
Средний уровеньРовно 2 килла в 9,2 % раундов и тем самым намного ниже среднего (12,9 %).
Утилити и смерти
Средний уровеньСмерть в 71 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7Авг 2026 по сравнению с Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Последние 3 месяца: 0,66 (в начале 0,68). Немного ниже среднего (0,71).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Последние 3 месяца: 0,95 (в начале 0,96). Немного ниже среднего (0,99).
Урон за раунд (ADR)
Последние 3 месяца: 71,8 (в начале 71,0). Заметно ниже среднего (78,8).
Доля киллов в голову
Последние 3 месяца: 45 % (в начале 41 %). Немного ниже среднего (47 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Последние 3 месяца: 54 % (в начале 48 %). Намного выше среднего (47 %).
Последние 3 месяца: 1 505 (в начале 1 295).
Раунды с first kill
Выигранные клатчи 1v1
Паттерны
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучший рейтинг за матч: 1,80 · Mirage
- Лучшая серия побед: 3 подряд · Mirage
- Больше всего киллов за матч: 32 · Ancient
Карты в деталях
из последних 47 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет crjJESUS
В 47 матчах у crjJESUS K/R 0,67, ADR 71,4 и рейтинг 0,95. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 4,8 %. Это лучше, чем у 88 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 27 %. Это лучше, чем лишь у 7 % игроков на уровне 7. В среднем 14,5 киллов за матч, 44 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 68 % в 19 матчах. В 14 из 47 матчей рейтинг был 1,10 или выше (30 %), в 22 - ниже 0,90. В 26 матчах с детальной статистикой: 5x 4K и 0 эйсов. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +4 п.п., Винрейт +6 п.п., ELO +210. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,66, Рейтинг около 0,95, ADR около 71,8.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.