craz1s

Тайвань
На FACEIT с 2017 68 матчей записано
ELO
2 279
Пик за последние 68 матчей: 2 476
Ранг SEA ▼ 692 места
#2 434
Тайвань #68 в Тайвань
30 дней · раньше #1 742 · лучший #1 700
Последнее обновление:

Как играет craz1s?

Рейтинг 0,96 K/R 0,70 ADR 78,1 из 68 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 18 %
0,96
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 50 %
Распределение рейтинга из 68 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 10 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 18 % слабо от 0,75 до 0,89 24 % очень слабо ниже 0,75 26 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (21 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

45 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 28 %
Выигранные entry-дуэли 45 %−6 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 7 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

14 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 14 %−25 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 1 %
Выигранные клатчи 1v2 27 %+5 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 81 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 35 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,95 и тем самым немного ниже среднего (1,03).

Процент хедшотов 51 %+1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 56 %
Доля AWP в киллах 17 %+6 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 77 %
K/D 0,95−0,08 · Ø 1,03 лучше, чем 18 %
Киллы с пистолетов за матч 3,1
Киллы ножом 2 в 68 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,0 % раундов и тем самым намного ниже среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 12,2 %−1,2 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 18 %
Раунды с 3K 3,0 %−1,1 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 8 %
MVP за матч 2,1−0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 23 %
4K и эйсы 5x 4K, 0 эйсов в 21 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

26 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 26 %−9 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 5 %
Урон утилитой за раунд 3,3−0,9 · Ø 4,2 лучше, чем 28 %
Зафлешенные враги за раунд 0,38+0,09 · Ø 0,29 лучше, чем 75 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 21 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,70, Рейтинг около 0,94, ADR около 78,1
▼ Стало хуже
Хедшоты −10 п.п., Винрейт −4 п.п., ELO −50

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,67
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,74. Последние 3 месяца без изменений: 0,70. Немного ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 68 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −33 ELO
20 матчей · 40 % винрейт
С 18:00 до 24:00 +10 ELO, винрейт 36 %

Больше всего ELO craz1s теряет в 2-м матче дня: −33 ELO, 40 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,85 · Ancient
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Anubis
  3. Больше всего киллов за матч: 31 · Nuke

Карты в деталях

из последних 68 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage18
44 % лучше, чем 21 %
0,63 лучше, чем 8 %
70,3 лучше, чем 8 %
0,85 лучше, чем 4 %
48 % из 87 дуэлей лучше, чем 30 %
25 % из 4 ситуаций лучше, чем 17 %
Ancient17
35 % лучше, чем 7 %
0,75 ровно в среднем
82,6 лучше, чем 54 %
1,01 лучше, чем 42 %
49 % из 81 дуэлей лучше, чем 35 %
50 % из 8 ситуаций лучше, чем 79 %
Nuke9
44 % -
0,62 -
70,5 -
0,86-
41 % из 29 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Anubis7
43 % -
0,66 -
74,3 -
0,91-
59 % из 29 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Dust 27
29 % -
0,67 -
73,3 -
0,93-
53 % из 38 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Cache4
75 % -
0,84 -
92,3 -
1,21-
47 % из 17 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Inferno4
75 % -
0,91 -
103,8 -
1,19-
48 % из 21 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет craz1s

В 68 матчах у craz1s K/R 0,70, ADR 78,1 и рейтинг 0,96. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 14 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 15,7 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 44 % в 18 матчах. В 22 из 68 матчей рейтинг был 1,10 или выше (32 %), в 34 - ниже 0,90. В 21 матчах с детальной статистикой: 5x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,00. Больше всего ELO craz1s теряет в 2-м матче дня (−33 ELO, винрейт 40 %). Просел: Хедшоты −10 п.п., Винрейт −4 п.п., ELO −50. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,70, Рейтинг около 0,94, ADR около 78,1. Последние 30 дней: 2 матчей, винрейт 0 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.