cr1stalg0d

Германия
На FACEIT с 2023 98 матчей записано 98 матчей за 30 дней
ELO ▼ 35
3 356
Пик за 30 дней: 3 450
Ранг EU ▼ 486 мест
#1 989
Германия #45 в Германия
30 дней · раньше #1 503 · лучший #1 316
Последнее обновление:

Как играет cr1stalg0d?

Рейтинг 1,21 K/R 0,83 ADR 86,5 из 98 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 89 %
1,21
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 86 %
Распределение рейтинга из 98 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 32 % хорошо от 1,10 до 1,29 30 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 4 % очень слабо ниже 0,75 10 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerEntry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства
3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

63 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 14 %+3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 88 %
Выигранные entry-дуэли 63 %+11 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 97 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,0 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 38 %−4 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 43 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+3 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 65 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,4 · Ø 1,6 лучше, чем 86 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

38 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (53 %).

Процент хедшотов 38 %−15 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 2 %
Доля AWP в киллах 39 %+27 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 98 %
K/D 1,32+0,27 · Ø 1,05 лучше, чем 95 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы с Zeus1 в 98 матчах
Киллы ножом 1 в 98 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 16,4 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,5 %).

Раунды с 2K 16,4 %+2,9 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 94 %
Раунды с 3K 5,2 %+1,0 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 81 %
MVP за матч 2,9+0,5 · Ø 2,4 лучше, чем 88 %
4K и эйсы 12x 4K, 3 эйса в 98 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 63 % раундов и тем самым намного ниже среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 34 %0 п.п. · Ø 34 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 4,8+0,9 · Ø 3,9 лучше, чем 79 %
Зафлешенные враги за раунд 0,52+0,20 · Ø 0,32 лучше, чем 92 %
Раунды со смертью 63 %−8 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 98 %

Паттерны

Из последних 98 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −24 ELO
22 матчей · 59 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −40 ELO, винрейт 45 %
По субботам −77 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO cr1stalg0d теряет на Ancient: −24 ELO, 59 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,19 · Anubis
  2. Больше всего киллов за матч: 37 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 98 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage35
51 % лучше, чем 33 %
0,84 лучше, чем 81 %
86,7 лучше, чем 71 %
1,21 лучше, чем 87 %
63 % из 160 дуэлей лучше, чем 95 %
38 % из 24 ситуаций лучше, чем 47 %
Ancient22
59 % лучше, чем 62 %
0,86 лучше, чем 88 %
92,6 лучше, чем 89 %
1,25 лучше, чем 92 %
64 % из 112 дуэлей лучше, чем 96 %
33 % из 15 ситуаций лучше, чем 35 %
Anubis19
63 % лучше, чем 76 %
0,83 лучше, чем 82 %
83,1 лучше, чем 58 %
1,23 лучше, чем 91 %
65 % из 84 дуэлей лучше, чем 97 %
57 % из 7 ситуаций лучше, чем 88 %
Dust 214
57 % -
0,83 -
81,8 -
1,16-
58 % из 77 дуэлей -
0 % из 6 ситуаций -
Cache8
63 % -
0,79 -
85,0 -
1,16-
68 % из 41 дуэлей -
56 % из 9 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет cr1stalg0d

В 98 матчах у cr1stalg0d K/R 0,83, ADR 86,5 и рейтинг 1,21. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 63 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 38 %. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 18,5 киллов за матч, 38 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 63 % в 19 матчах. В 64 из 98 матчей рейтинг был 1,10 или выше (65 %), в 14 - ниже 0,90. В 98 матчах с детальной статистикой: 12x 4K и 3 эйса. Больше всего ELO cr1stalg0d теряет на Ancient (−24 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего заходит на Mirage (+71 ELO, винрейт 51 %). Последние 30 дней: 98 матчей, винрейт 57 %, ELO-баланс +4.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.