cosa

Россия
На FACEIT с 2015 123 матчей записано 60 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет cosa?

Рейтинг 1,00 K/R 0,71 ADR 83,0 из 123 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 39 %
1,00
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,30 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 58 %
Распределение рейтинга из 123 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 24 % нормально от 0,90 до 1,09 16 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 24 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (92 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

53 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 53 %+2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 67 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

30 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 30 %−8 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 12 %
Выигранные клатчи 1v2 18 %−4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 29 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,02 и тем самым ровно на среднем уровне (1,02).

Процент хедшотов 49 %0 п.п. · Ø 49 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 13 %+2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 67 %
K/D 1,020,00 · Ø 1,02 ровно в среднем
Киллы с пистолетов за матч 2,9

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,0 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,3).

Раунды с 2K 13,3 %0,0 п.п. · Ø 13,3 % ровно в среднем
Раунды с 3K 3,7 %−0,4 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 35 %
MVP за матч 2,0−0,3 · Ø 2,3 лучше, чем 17 %
4K и эйсы 9x 4K, 0 эйсов в 92 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

30 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 30 %−5 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 17 %
Урон утилитой за раунд 4,7+0,5 · Ø 4,2 лучше, чем 66 %
Зафлешенные враги за раунд 0,37+0,09 · Ø 0,28 лучше, чем 73 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 72 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
ELO около 2 206
▼ Стало хуже
K/R −0,06, Рейтинг −0,05, ADR −7,9, Хедшоты −8 п.п., Винрейт −9 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,75
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,76. Последние 3 месяца: 0,70 (в начале 0,76). Немного ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 123 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −25 ELO
35 матчей · 40 % винрейт
По понедельникам ±0 ELO, винрейт 36 %

Больше всего ELO cosa теряет на Mirage: −25 ELO, 40 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 37 · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,76 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 123 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 239
59 % лучше, чем 76 %
0,73 лучше, чем 45 %
86,9 лучше, чем 78 %
1,04 лучше, чем 53 %
56 % из 159 дуэлей лучше, чем 76 %
38 % из 34 ситуаций ровно в среднем
Mirage35
40 % лучше, чем 13 %
0,68 лучше, чем 24 %
78,4 лучше, чем 40 %
0,94 лучше, чем 23 %
49 % из 128 дуэлей лучше, чем 40 %
25 % из 24 ситуаций лучше, чем 17 %
Ancient17
53 % лучше, чем 54 %
0,68 лучше, чем 19 %
79,8 лучше, чем 40 %
0,93 лучше, чем 17 %
48 % из 67 дуэлей лучше, чем 33 %
22 % из 9 ситуаций лучше, чем 13 %
Anubis12
67 % -
0,70 -
81,9 -
1,01-
47 % из 57 дуэлей -
8 % из 12 ситуаций -
Inferno8
50 % -
0,81 -
90,9 -
1,17-
53 % из 34 дуэлей -
17 % из 6 ситуаций -
Nuke8
63 % -
0,75 -
89,6 -
1,03-
55 % из 42 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Cache4
25 % -
0,68 -
73,4 -
0,90-
33 % из 12 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет cosa

В 123 матчах у cosa K/R 0,71, ADR 83,0 и рейтинг 1,00. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 30 %. Это лучше, чем лишь у 12 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 15,4 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 67 % в 12 матчах. В 51 из 123 матчей рейтинг был 1,10 или выше (41 %), в 52 - ниже 0,90. В 92 матчах с детальной статистикой: 9x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,05. Больше всего ELO cosa теряет на Mirage (−25 ELO, винрейт 40 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+50 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 60 % винрейт, −50 ELO. Просел: K/R −0,06, Рейтинг −0,05, ADR −7,9, Хедшоты −8 п.п., Винрейт −9 п.п.. Без изменений последние месяцы: ELO около 2 206. Последние 30 дней: 60 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс +25.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.