corvA-
Как играет corvA-?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (89 матчей).
В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровень45 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (51 %).
Клатч
Средний уровень16 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).
Оружие и аим
Средний уровень61 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (50 %).
Импакт
Слабое местоРовно 2 килла в 11,3 % раундов и тем самым намного ниже среднего (13,4 %).
Утилити и смерти
Сильная сторона0,47 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,29).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELOАвг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Май 2026 с 0,75. Последние 3 месяца без изменений: 0,66. Заметно ниже среднего (0,74).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 1,00. Последние 3 месяца: 0,93 (в начале 0,89). Заметно ниже среднего (1,03).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Май 2026 с 75,5. Последние 3 месяца: 72,9 (в начале 71,0). Заметно ниже среднего (80,7).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Июль 2026 с 66 %. Последние 3 месяца: 63 % (в начале 59 %). Намного выше среднего (50 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 67 %. Последние 3 месяца: 49 % (в начале 58 %). Едва ниже среднего (50 %).
Лучший месяц: Июль 2026 с 2 562. Последние 3 месяца: 2 269 (в начале 2 493).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 11 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 43 %.
Паттерны
Из последних 152 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO corvA- теряет на Mirage: −51 ELO, 48 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Больше всего киллов за матч: 29 · Dust 2
- Лучший рейтинг за матч: 1,56 · Dust 2
- Лучшая серия побед: 6 подряд · Nuke
Карты в деталях
из последних 152 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет corvA-
В 152 матчах corvA- выдаёт K/R 0,66 и ADR 72,2; рейтинг по 112 матчам с рейтингом - 0,92. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 61 %. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 72,2. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 14,7 киллов за матч, 61 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 63 % в 30 матчах. В 32 из 112 матчей рейтинг был 1,10 или выше (29 %), в 54 - ниже 0,90. В 89 матчах с детальной статистикой: 15x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,00. Больше всего ELO corvA- теряет на Mirage (−51 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+128 ELO, винрейт 63 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 58 % винрейт, +43 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +4 п.п.. Просел: Винрейт −9 п.п., ELO −224. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,66, Рейтинг около 0,93, ADR около 72,9. Последние 30 дней: 9 матчей, винрейт 67 %, ELO-баланс ±0.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.