cortexyyy

Австрия
На FACEIT с 2018 116 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет cortexyyy?

Рейтинг 0,90 K/R 0,63 ADR 70,4 из 116 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 5 %
0,90
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,30 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 41 %
Распределение рейтинга из 116 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 10 % хорошо от 1,10 до 1,29 13 % нормально от 0,90 до 1,09 17 % слабо от 0,75 до 0,89 32 % очень слабо ниже 0,75 28 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
Хедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (68 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

Первый килл в 6 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 6 %−4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 2 %
Выигранные entry-дуэли 48 %−3 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 22 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

11 % выигранных 1v2 и тем самым намного ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 41 %+2 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 64 %
Выигранные клатчи 1v2 11 %−11 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 3 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 35 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,90 и тем самым заметно ниже среднего (1,03).

Процент хедшотов 56 %+6 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 83 %
Доля AWP в киллах 8 %−3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 43 %
K/D 0,90−0,13 · Ø 1,03 лучше, чем 7 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 1 в 116 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,6 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,3).

Раунды с 2K 11,2 %−2,2 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 5 %
Раунды с 3K 2,5 %−1,6 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 2 %
MVP за матч 1,6−0,7 · Ø 2,3 лучше, чем 1 %
4K и эйсы 7x 4K, 0 эйсов в 68 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,16 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,29).

Утилити с эффектом 37 %+2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 67 %
Урон утилитой за раунд 5,2+1,0 · Ø 4,2 лучше, чем 78 %
Зафлешенные враги за раунд 0,16−0,13 · Ø 0,29 лучше, чем 14 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 68 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,63, Рейтинг около 0,90, ADR около 69,3, Хедшоты около 56 %, ELO около 2 300
▼ Стало хуже
Винрейт −5 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,59
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,65. Последние 3 месяца: 0,63 (в начале 0,64). Намного ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 116 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Inferno −18 ELO
20 матчей · 40 % винрейт
В 1-м матче дня −5 ELO
38 матчей · 47 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −25 ELO, винрейт 49 %
По вторникам +17 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO cortexyyy теряет на Inferno: −18 ELO, 40 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Cache
  2. Больше всего киллов за матч: 28 · Ancient
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,67 · Ancient

Карты в деталях

из последних 116 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage48
67 % лучше, чем 92 %
0,63 лучше, чем 8 %
69,5 лучше, чем 6 %
0,90 лучше, чем 11 %
55 % из 146 дуэлей лучше, чем 71 %
52 % из 25 ситуаций лучше, чем 86 %
Dust 226
50 % лучше, чем 44 %
0,63 лучше, чем 6 %
70,0 лучше, чем 5 %
0,90 лучше, чем 9 %
37 % из 76 дуэлей лучше, чем 2 %
47 % из 17 ситуаций лучше, чем 76 %
Inferno20
40 % лучше, чем 11 %
0,62 лучше, чем 4 %
68,5 лучше, чем 3 %
0,89 лучше, чем 5 %
45 % из 55 дуэлей лучше, чем 12 %
31 % из 13 ситуаций лучше, чем 34 %
Cache10
60 % -
0,60 -
69,8 -
0,84-
50 % из 24 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Ancient7
57 % -
0,70 -
78,1 -
0,99-
56 % из 25 дуэлей -
20 % из 15 ситуаций -
Anubis5
20 % -
0,70 -
75,9 -
0,96-
58 % из 12 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет cortexyyy

В 116 матчах у cortexyyy K/R 0,63, ADR 70,4 и рейтинг 0,90. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 56 %. Это лучше, чем у 83 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Раунды с first kill с 6 %. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 13,6 киллов за матч, 56 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 67 % в 48 матчах. В 27 из 116 матчей рейтинг был 1,10 или выше (23 %), в 69 - ниже 0,90. В 68 матчах с детальной статистикой: 7x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 0,91. Больше всего ELO cortexyyy теряет на Inferno (−18 ELO, винрейт 40 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+55 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 61 % винрейт, −48 ELO. Просел: Винрейт −5 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,63, Рейтинг около 0,90, ADR около 69,3, Хедшоты около 56 %, ELO около 2 300. Последние 30 дней: 3 матчей, винрейт 0 %, ELO-баланс −40.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.