cont-

Доминиканская Республика
На FACEIT с 2024 132 матчей записано 18 матчей за 30 дней
ELO ▼ 27
2 316
Пик за 30 дней: 2 369
Ранг EU
#95 193
Доминиканская Республика #33 в Доминиканская Республика
Последнее обновление:

Как играет cont-?

Рейтинг 1,02 K/R 0,77 ADR 85,5 из 132 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 42 %
1,02
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 62 %
Распределение рейтинга из 132 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 20 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 21 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
Entry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (32 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

46 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 13 %+3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 84 %
Выигранные entry-дуэли 46 %−5 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 11 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

0,9 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 29 %−10 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 10 %
Выигранные клатчи 1v2 10 %−12 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 2 %
Клатч-киллы за матч 0,9−0,8 · Ø 1,7 лучше, чем 1 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,02 и тем самым едва ниже среднего (1,03).

Процент хедшотов 51 %+1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 56 %
Доля AWP в киллах 16 %+5 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 75 %
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 лучше, чем 42 %
Киллы с пистолетов за матч 3,1
Киллы с Zeus1 в 132 матчах
Киллы ножом 7 в 132 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,0 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 12,0 %−1,4 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 14 %
Раунды с 3K 3,3 %−0,8 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 15 %
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 ровно в среднем
4K и эйсы 5x 4K, 3 эйса в 32 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

25 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 25 %−10 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 3 %
Урон утилитой за раунд 2,6−1,6 · Ø 4,2 лучше, чем 12 %
Зафлешенные враги за раунд 0,18−0,11 · Ø 0,29 лучше, чем 18 %
Раунды со смертью 76 %+4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 6 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +8 п.п.
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,15, Рейтинг −0,22, ADR −11,4, Винрейт −4 п.п., ELO −78

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,65
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,82. Последние 3 месяца: 0,67 (в начале 0,82). Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 132 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −30 ELO
27 матчей · 44 % винрейт
На Mirage −1 ELO
63 матчей · 51 % винрейт
По средам −25 ELO, винрейт 36 %

Больше всего ELO cont- теряет на Dust 2: −30 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 5 подряд · Nuke
  2. Больше всего киллов за матч: 41 · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,54 · Mirage

Карты в деталях

из последних 132 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage63
51 % лучше, чем 46 %
0,81 лучше, чем 77 %
89,3 лучше, чем 85 %
1,08 лучше, чем 63 %
56 % из 396 дуэлей лучше, чем 76 %
29 % из 24 ситуаций лучше, чем 24 %
Dust 227
44 % лучше, чем 24 %
0,76 лучше, чем 57 %
83,1 лучше, чем 58 %
1,03 лучше, чем 46 %
52 % из 163 дуэлей лучше, чем 53 %
22 % из 18 ситуаций лучше, чем 13 %
Nuke17
47 % лучше, чем 26 %
0,80 лучше, чем 65 %
90,3 лучше, чем 83 %
1,04 лучше, чем 43 %
56 % из 95 дуэлей лучше, чем 67 %
25 % из 8 ситуаций лучше, чем 16 %
Ancient15
47 % лучше, чем 32 %
0,72 лучше, чем 37 %
82,2 лучше, чем 51 %
0,95 лучше, чем 21 %
47 % из 88 дуэлей лучше, чем 25 %
25 % из 8 ситуаций лучше, чем 19 %
Anubis5
40 % -
0,54 -
63,1 -
0,69-
44 % из 18 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -
Cache3
33 % -
0,64 -
70,8 -
0,80-
33 % из 24 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет cont-

В 132 матчах у cont- K/R 0,77, ADR 85,5 и рейтинг 1,02. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 13 %. Это лучше, чем у 84 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 25 %. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 17,4 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 51 % в 63 матчах. В 50 из 132 матчей рейтинг был 1,10 или выше (38 %), в 50 - ниже 0,90. В 32 матчах с детальной статистикой: 5x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,10. Больше всего ELO cont- теряет на Dust 2 (−30 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (−27 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 53 % винрейт, −27 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +8 п.п.. Просел: K/R −0,15, Рейтинг −0,22, ADR −11,4, Винрейт −4 п.п., ELO −78. Последние 30 дней: 18 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс −29.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.