connex

Северная Македония
79 матчей записано
ELO
3 114
Ранг EU
#5 317
Северная Македония #22 в Северная Македония
Последнее обновление:

Как играет connex?

Рейтинг 1,33 (по 35 матчам) K/R 0,89 ADR 92,4 из 79 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 98 %
1,33
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,43 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 86 %
Распределение рейтинга из 35 матчей
великолепно от 1,80 11 % сильно от 1,30 до 1,79 37 % хорошо от 1,10 до 1,29 29 % нормально от 0,90 до 1,09 9 % слабо от 0,75 до 0,89 11 % очень слабо ниже 0,75 3 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerEntryМультикиллы
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (18 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 110 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Первые дуэли раунда
Раунды с first kill 16 % без сравнения
Выигранные entry-дуэли 60 % без сравнения

Клатч

Последний выживший
Выигранные клатчи 1v1 20 % без сравнения
Выигранные клатчи 1v2 29 % без сравнения
Клатч-киллы за матч 2,3 без сравнения

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

35 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (53 %).

Процент хедшотов 35 %−18 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 1 %
Доля AWP в киллах 49 % без сравнения
K/D 1,31+0,25 · Ø 1,06 лучше, чем 94 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

3,0 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,4).

Раунды с 2K 15,9 % без сравнения
Раунды с 3K 5,6 % без сравнения
MVP за матч 3,0+0,6 · Ø 2,4 лучше, чем 91 %
4K и эйсы 5x 4K, 0 эйсов в 18 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 68 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 21 % без сравнения
Урон утилитой за раунд 3,2 без сравнения
Зафлешенные враги за раунд 0,38 без сравнения
Раунды со смертью 68 %−3 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 75 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
Прогрессирует ли connex, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 18 матчей за последние 3 месяца и 49 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,98
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 1,02.

Паттерны

Из последних 79 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 18:00 до 24:00 ±0 ELO, винрейт 52 %

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 13 подряд · Nuke
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,69 · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 38 · Mirage

Карты в деталях

из последних 79 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 229
62 % лучше, чем 76 %
0,93 лучше, чем 96 %
102,2 лучше, чем 98 %
1,51-
72 % из 95 дуэлей лучше, чем 99 %
17 % из 6 ситуаций лучше, чем 6 %
Mirage22
68 % лучше, чем 93 %
0,89 лучше, чем 92 %
91,5 лучше, чем 87 %
1,33-
60 % из 47 дуэлей лучше, чем 87 %
43 % из 7 ситуаций лучше, чем 63 %
Inferno14
50 % -
0,90 -
85,9 -
1,31-
59 % из 32 дуэлей -
29 % из 7 ситуаций -
Ancient7
43 % -
0,73 -
77,3 -
1,10-
42 % из 24 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Nuke4
75 % -
0,90 -
90,9 -
1,14-
78 % из 18 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет connex

В 79 матчах connex выдаёт K/R 0,89 и ADR 92,4; рейтинг по 35 матчам с рейтингом - 1,33. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,33. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 35 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 19,1 киллов за матч, 35 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 68 % в 22 матчах. В 27 из 35 матчей рейтинг был 1,10 или выше (77 %), в 5 - ниже 0,90. В 18 матчах с детальной статистикой: 5x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,48. Последние 30 дней: 2 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.