conf1dence
Как играет conf1dence?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (69 матчей).
В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Сильная сторона60 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (52 %).
Клатч
Средний уровень48 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (42 %).
Оружие и аим
Средний уровень44 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (53 %).
Импакт
Средний уровеньРовно 3 килла в 5,9 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,2 %).
Утилити и смерти
Средний уровень31 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно ниже среднего (34 %).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELOСен - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,86. Последние 3 месяца: 0,85 (в начале 0,63). Заметно выше среднего (0,75).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 1,23. Последние 3 месяца: 1,21 (в начале 0,81). Намного выше среднего (1,05).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 91,8. Последние 3 месяца: 90,8 (в начале 72,8). Заметно выше среднего (80,9).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 45 %. Последние 3 месяца: 45 % (в начале 42 %). Намного ниже среднего (53 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 62 %. Последние 3 месяца: 59 % (в начале 57 %). Намного выше среднего (53 %).
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 3 017. Последние 3 месяца: 3 017 (в начале 2 522).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 13 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 45 %.
Паттерны
Из последних 120 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO conf1dence теряет в 1-м матче дня: −75 ELO, 50 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Больше всего киллов за матч: 40 · Ancient
- Лучшая серия побед: 9 подряд · Mirage
- Лучший рейтинг за матч: 3,13 · Mirage
Карты в деталях
из последних 120 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет conf1dence
В 120 матчах conf1dence выдаёт K/R 0,76 и ADR 83,1; рейтинг по 70 матчам с рейтингом - 1,20. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 5,9 %. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 44 %. Это лучше, чем лишь у 10 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 15,9 киллов за матч, 44 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 75 % в 20 матчах. В 37 из 70 матчей рейтинг был 1,10 или выше (53 %), в 17 - ниже 0,90. В 69 матчах с детальной статистикой: 19x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,23. Больше всего ELO conf1dence теряет в 1-м матче дня (−75 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+71 ELO, винрейт 64 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 64 % винрейт, +71 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,22, Рейтинг +0,40, ADR +18,0, Хедшоты +3 п.п., ELO +495. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 59 %. Последние 30 дней: 66 матчей, винрейт 61 %, ELO-баланс +68.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.