coldye

Япония
На FACEIT с 2021 227 матчей записано 93 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет coldye?

Рейтинг 1,06 (по 177 матчам) K/R 0,75 ADR 80,0 из 227 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 56 %
1,06
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 70 %
Распределение рейтинга из 177 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 30 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 16 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPer
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (177 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 10 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 42 %
Выигранные entry-дуэли 52 %0 п.п. · Ø 52 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

46 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 46 %+7 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 85 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %+1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 54 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 68 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

44 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (51 %).

Процент хедшотов 44 %−7 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 15 %
Доля AWP в киллах 24 %+12 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 90 %
K/D 1,08+0,04 · Ø 1,04 лучше, чем 60 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 4 в 227 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,5 MVP за матч и тем самым немного выше среднего (2,4).

Раунды с 2K 14,2 %+0,8 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 63 %
Раунды с 3K 3,9 %−0,3 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 37 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 64 %
4K и эйсы 30x 4K, 7 эйсов в 177 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

3,2 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,1).

Утилити с эффектом 32 %−3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 31 %
Урон утилитой за раунд 3,2−0,9 · Ø 4,1 лучше, чем 26 %
Зафлешенные враги за раунд 0,300,00 · Ø 0,30 ровно в среднем
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 64 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +3 п.п., Винрейт +7 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,75, ADR около 80,3
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Мар - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,73
МарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,80. Последние 3 месяца без изменений: 0,75. Едва выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 227 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 4-м матче дня −25 ELO
24 матчей · 38 % винрейт
На Ancient −23 ELO
33 матчей · 48 % винрейт
С 12:00 до 18:00 +32 ELO, винрейт 42 %
По воскресеньям +22 ELO, винрейт 35 %

Больше всего ELO coldye теряет в 4-м матче дня: −25 ELO, 38 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 39 · Cache
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,32 · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 227 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 264
56 % лучше, чем 61 %
0,76 лучше, чем 57 %
79,9 лучше, чем 43 %
1,08 лучше, чем 59 %
52 % из 232 дуэлей ровно в среднем
35 % из 17 ситуаций лучше, чем 41 %
Mirage64
50 % лучше, чем 39 %
0,72 лучше, чем 37 %
79,3 лучше, чем 40 %
1,01 лучше, чем 38 %
52 % из 258 дуэлей ровно в среднем
39 % из 31 ситуаций ровно в среднем
Ancient33
48 % лучше, чем 34 %
0,73 лучше, чем 37 %
80,5 лучше, чем 38 %
1,02 лучше, чем 40 %
50 % из 106 дуэлей лучше, чем 36 %
79 % из 14 ситуаций лучше, чем 99 %
Anubis27
44 % лучше, чем 22 %
0,74 лучше, чем 46 %
75,8 лучше, чем 22 %
1,11 лучше, чем 71 %
52 % из 82 дуэлей ровно в среднем
50 % из 8 ситуаций лучше, чем 77 %
Nuke20
40 % лучше, чем 10 %
0,79 лучше, чем 61 %
82,7 лучше, чем 51 %
1,04-
38 % из 52 дуэлей лучше, чем 1 %
25 % из 8 ситуаций лучше, чем 16 %
Cache11
64 % -
0,95 -
90,1 -
1,37-
67 % из 51 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -
Inferno5
40 % -
0,71 -
74,2 -
0,91-
50 % из 10 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет coldye

В 227 матчах coldye выдаёт K/R 0,75 и ADR 80,0; рейтинг по 177 матчам с рейтингом - 1,06. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 46 %. Это лучше, чем у 85 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 44 %. Это лучше, чем лишь у 15 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 16,9 киллов за матч, 44 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 64 % в 11 матчах. В 71 из 177 матчей рейтинг был 1,10 или выше (40 %), в 53 - ниже 0,90. В 177 матчах с детальной статистикой: 30x 4K и 7 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,11. Больше всего ELO coldye теряет в 4-м матче дня (−25 ELO, винрейт 38 %). Лучше всего заходит на Mirage (+50 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 58 % винрейт, +37 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +3 п.п., Винрейт +7 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,75, ADR около 80,3. Последние 30 дней: 93 матчей, винрейт 53 %, ELO-баланс +52.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.