coa77k

Южная Корея
193 матчей записано 31 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет coa77k?

Рейтинг 1,03 (по 143 матчам) K/R 0,76 ADR 81,7 из 193 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
ровно в среднем
1,03
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 62 %
Распределение рейтинга из 143 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 21 % хорошо от 1,10 до 1,29 12 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 24 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · все диапазоны ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (143 матчей).

все диапазоны ELO

В сравнении с 2 097 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 11 % раундов и тем самым ровно на среднем уровне (11 %).

Раунды с first kill 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 51 %0 п.п. · Ø 51 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,4 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 38 %−1 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 47 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %−1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 45 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 28 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

48 % хедшотов и тем самым немного ниже среднего (50 %).

Процент хедшотов 48 %−2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 36 %
Доля AWP в киллах 14 %+2 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 69 %
K/D 1,06+0,03 · Ø 1,03 лучше, чем 57 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,7 % раундов и тем самым немного ниже среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 12,7 %−0,7 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 28 %
Раунды с 3K 4,2 %+0,1 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 53 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 ровно в среднем
4K и эйсы 30x 4K, 3 эйса в 143 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

3,2 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,1).

Утилити с эффектом 32 %−3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 29 %
Урон утилитой за раунд 3,2−0,9 · Ø 4,1 лучше, чем 25 %
Зафлешенные враги за раунд 0,25−0,05 · Ø 0,30 лучше, чем 38 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 55 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · все диапазоны ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +2 п.п.
= Без изменений
ADR около 80,8
▼ Стало хуже
K/R −0,06, Винрейт −17 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,71
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,80. Последние 3 месяца: 0,74 (в начале 0,80). Ровно на среднем уровне (0,74).

Паттерны

Из последних 193 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −59 ELO
71 матчей · 48 % винрейт
На Anubis −7 ELO
42 матчей · 64 % винрейт
С 18:00 до 24:00 +52 ELO, винрейт 45 %
По четвергам −25 ELO, винрейт 39 %

Больше всего ELO coa77k теряет на Mirage: −59 ELO, 48 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,07 · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 36 · Cache
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 193 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage71
48 % лучше, чем 35 %
0,76 лучше, чем 59 %
82,8 лучше, чем 60 %
1,01 лучше, чем 42 %
50 % из 244 дуэлей лучше, чем 42 %
38 % из 21 ситуаций ровно в среднем
Anubis42
64 % лучше, чем 81 %
0,77 лучше, чем 64 %
81,4 лучше, чем 53 %
1,07 лучше, чем 61 %
54 % из 157 дуэлей лучше, чем 64 %
52 % из 21 ситуаций лучше, чем 85 %
Ancient41
54 % лучше, чем 55 %
0,74 лучше, чем 46 %
81,3 лучше, чем 46 %
1,01 лучше, чем 40 %
56 % из 153 дуэлей лучше, чем 75 %
37 % из 19 ситуаций лучше, чем 47 %
Inferno17
53 % лучше, чем 45 %
0,72 лучше, чем 38 %
78,7 лучше, чем 35 %
0,98-
41 % из 51 дуэлей лучше, чем 9 %
0 % из 11 ситуаций лучше, чем 1 %
Cache12
67 % -
0,81 -
82,8 -
1,11-
58 % из 65 дуэлей -
13 % из 8 ситуаций -
Dust 28
63 % -
0,76 -
80,4 -
1,10-
43 % из 30 дуэлей -
83 % из 6 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет coa77k

В 193 матчах coa77k выдаёт K/R 0,76 и ADR 81,7; рейтинг по 143 матчам с рейтингом - 1,03. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 3,2. Это лучше, чем лишь у 25 % игроков на уровне 10 · все диапазоны ELO. В среднем 16,9 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 67 % в 12 матчах. В 50 из 143 матчей рейтинг был 1,10 или выше (35 %), в 54 - ниже 0,90. В 143 матчах с детальной статистикой: 30x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,10. Больше всего ELO coa77k теряет на Mirage (−59 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего заходит на Ancient (+44 ELO, винрейт 54 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 67 % винрейт, +22 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п.. Просел: K/R −0,06, Винрейт −17 п.п.. Без изменений последние месяцы: ADR около 80,8. Последние 30 дней: 31 матчей, винрейт 61 %, ELO-баланс +90.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · все диапазоны ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.