clutcherser

Россия
196 матчей записано 34 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет clutcherser?

Рейтинг 0,95 K/R 0,71 ADR 80,7 из 196 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 24 %
0,95
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 55 %
Распределение рейтинга из 196 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 13 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 30 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 8. Процент хедшотов выше среднего на уровне 8.
EntryХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (135 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 77 %
Выигранные entry-дуэли 47 %−3 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 24 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

33 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 33 %−5 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 24 %
Выигранные клатчи 1v2 23 %+2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 62 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 30 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

57 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (47 %).

Процент хедшотов 57 %+10 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 92 %
Доля AWP в киллах 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
K/D 0,92−0,07 · Ø 0,99 лучше, чем 19 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4
Киллы ножом 6 в 196 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,3 % раундов и тем самым немного ниже среднего (13,1 %).

Раунды с 2K 12,3 %−0,8 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 27 %
Раунды с 3K 3,6 %−0,3 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 36 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 59 %
4K и эйсы 23x 4K, 4 эйса в 135 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 78 % раундов и тем самым намного выше среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 29 %−7 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 14 %
Урон утилитой за раунд 4,6+0,4 · Ø 4,2 лучше, чем 64 %
Зафлешенные враги за раунд 0,38+0,11 · Ø 0,27 лучше, чем 79 %
Раунды со смертью 78 %+5 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 5 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
Хедшоты +2 п.п., Винрейт +3 п.п., ELO +411
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,10, Рейтинг −0,12, ADR −7,0

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,69
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,79. Последние 3 месяца: 0,69 (в начале 0,79). Немного ниже среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 196 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 5-го матча за день −171 ELO
88 матчей · 43 % винрейт
На Dust 2 −53 ELO
53 матчей · 47 % винрейт
По воскресеньям −41 ELO, винрейт 39 %

Больше всего ELO clutcherser теряет с 5-го матча за день: −171 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 10 подряд · Anubis
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,07 · Nuke
  3. Больше всего киллов за матч: 34 · Nuke

Карты в деталях

из последних 196 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage54
56 % лучше, чем 72 %
0,71 лучше, чем 42 %
80,9 лучше, чем 58 %
0,95 лучше, чем 29 %
48 % из 322 дуэлей лучше, чем 36 %
39 % из 31 ситуаций лучше, чем 52 %
Dust 253
47 % лучше, чем 36 %
0,71 лучше, чем 43 %
80,7 лучше, чем 56 %
0,95 лучше, чем 29 %
42 % из 305 дуэлей лучше, чем 13 %
39 % из 18 ситуаций лучше, чем 49 %
Anubis33
42 % лучше, чем 25 %
0,73 лучше, чем 55 %
81,8 лучше, чем 60 %
0,97 лучше, чем 33 %
49 % из 180 дуэлей лучше, чем 42 %
46 % из 24 ситуаций лучше, чем 73 %
Ancient27
48 % лучше, чем 47 %
0,72 лучше, чем 43 %
79,5 лучше, чем 41 %
1,00 лучше, чем 46 %
46 % из 158 дуэлей лучше, чем 24 %
20 % из 20 ситуаций лучше, чем 12 %
Nuke15
33 % лучше, чем 3 %
0,70 лучше, чем 24 %
80,7 лучше, чем 45 %
0,92 лучше, чем 13 %
51 % из 63 дуэлей лучше, чем 44 %
30 % из 10 ситуаций лучше, чем 27 %
Inferno11
64 % -
0,69 -
79,6 -
0,91-
49 % из 76 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Cache3
33 % -
0,71 -
79,9 -
0,92-
39 % из 23 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет clutcherser

В 196 матчах у clutcherser K/R 0,71, ADR 80,7 и рейтинг 0,95. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 57 %. Это лучше, чем у 92 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Раунды со смертью с 78 %. Это лучше, чем лишь у 5 % игроков на уровне 8. В среднем 15,6 киллов за матч, 57 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 64 % в 11 матчах. В 62 из 196 матчей рейтинг был 1,10 или выше (32 %), в 88 - ниже 0,90. В 135 матчах с детальной статистикой: 23x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,04. Больше всего ELO clutcherser теряет с 5-го матча за день (−171 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (±0 ELO, винрейт 70 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 70 % винрейт. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п., Винрейт +3 п.п., ELO +411. Просел: K/R −0,10, Рейтинг −0,12, ADR −7,0. Последние 30 дней: 34 матчей, винрейт 59 %, ELO-баланс −24.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.