cloudyHills

США
На FACEIT с 2020 142 матчей записано 54 матчей за 30 дней
ELO ▲ 69
2 651
Пик за 30 дней: 2 881
Ранг NA ▼ 26 мест
#949
США #497 в США
30 дней · раньше #923 · лучший #729
Последнее обновление:

Как играет cloudyHills?

Рейтинг 0,95 (по 78 матчам) K/R 0,67 ADR 71,7 из 142 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 11 %
0,95
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 60 %
Распределение рейтинга из 256 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 13 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 30 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 23 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (81 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 449 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 6 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 6 %−5 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 2 %
Выигранные entry-дуэли 52 %0 п.п. · Ø 52 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,9 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 39 %0 п.п. · Ø 39 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 21 %0 п.п. · Ø 21 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,9+0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 76 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,98 и тем самым немного ниже среднего (1,04).

Процент хедшотов 47 %−4 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 27 %
Доля AWP в киллах 4 %−8 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 23 %
K/D 0,98−0,06 · Ø 1,04 лучше, чем 22 %
Киллы с пистолетов за матч 1,9
Киллы ножом 2 в 256 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,0 % раундов и тем самым намного ниже среднего (13,6 %).

Раунды с 2K 11,0 %−2,6 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 3 %
Раунды с 3K 3,3 %−0,9 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 12 %
MVP за матч 2,0−0,4 · Ø 2,4 лучше, чем 11 %
4K и эйсы 7x 4K, 1 эйс в 81 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,52 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,30).

Утилити с эффектом 34 %−1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 45 %
Урон утилитой за раунд 3,2−0,9 · Ø 4,1 лучше, чем 26 %
Зафлешенные враги за раунд 0,52+0,22 · Ø 0,30 лучше, чем 94 %
Раунды со смертью 68 %−3 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 83 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,66, ADR около 70,8, Винрейт около 51 %, ELO около 2 620
▼ Стало хуже
Хедшоты −2 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,67
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,77. Последние 3 месяца: 0,66 (в начале 0,67). Заметно ниже среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 256 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −97 ELO
42 матчей · 45 % винрейт
По воскресеньям +91 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO cloudyHills теряет на Ancient: −97 ELO, 45 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 32 · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,59 · Ancient

Карты в деталях

из последних 256 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage85
56 % лучше, чем 63 %
0,71 лучше, чем 30 %
75,4 лучше, чем 19 %
1,03 лучше, чем 44 %
50 % из 210 дуэлей лучше, чем 38 %
33 % из 63 ситуаций лучше, чем 35 %
Dust 262
45 % лучше, чем 24 %
0,64 лучше, чем 8 %
70,1 лучше, чем 6 %
0,92 лучше, чем 10 %
46 % из 192 дуэлей лучше, чем 19 %
22 % из 45 ситуаций лучше, чем 11 %
Ancient42
45 % лучше, чем 26 %
0,71 лучше, чем 29 %
77,9 лучше, чем 28 %
1,02 лучше, чем 40 %
59 % из 93 дуэлей лучше, чем 86 %
46 % из 26 ситуаций лучше, чем 71 %
Anubis42
48 % лучше, чем 32 %
0,70 лучше, чем 24 %
78,1 лучше, чем 28 %
0,96 лучше, чем 19 %
41 % из 110 дуэлей лучше, чем 5 %
32 % из 28 ситуаций лучше, чем 32 %
Nuke14
43 % -
0,59 -
66,3 -
0,82-
46 % из 28 дуэлей -
40 % из 10 ситуаций -
Inferno10
70 % -
0,66 -
74,5 -
0,93-
54 % из 26 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет cloudyHills

В 142 матчах cloudyHills выдаёт K/R 0,67 и ADR 71,7; рейтинг по 78 матчам с рейтингом - 0,95. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 68 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 83 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Раунды с first kill с 6 %. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 14,6 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 70 % в 10 матчах. В 76 из 256 матчей рейтинг был 1,10 или выше (30 %), в 102 - ниже 0,90. В 81 матчах с детальной статистикой: 7x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,11. Больше всего ELO cloudyHills теряет на Ancient (−97 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+191 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 59 % винрейт, +181 ELO. Просел: Хедшоты −2 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,66, ADR около 70,8, Винрейт около 51 %, ELO около 2 620. Последние 30 дней: 54 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс +60.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.