clouday-

Россия
139 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет clouday-?

Рейтинг 1,00 K/R 0,72 ADR 78,5 из 139 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 49 %
1,00
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 62 %
Распределение рейтинга из 139 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 23 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (76 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

55 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 33 %
Выигранные entry-дуэли 55 %+5 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 85 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

22 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 22 %−16 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 2 %
Выигранные клатчи 1v2 15 %−7 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 16 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 21 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

45 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 45 %−4 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 31 %
Доля AWP в киллах 1 %−9 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 6 %
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 ровно в среднем
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 7 в 139 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,1 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 13,7 %+0,5 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 67 %
Раунды с 3K 3,1 %−0,8 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 16 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 34 %
4K и эйсы 12x 4K, 0 эйсов в 76 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,13 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,28).

Утилити с эффектом 39 %+4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 76 %
Урон утилитой за раунд 3,1−1,2 · Ø 4,3 лучше, чем 22 %
Зафлешенные враги за раунд 0,13−0,15 · Ø 0,28 лучше, чем 13 %
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 40 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,08, Хедшоты +2 п.п., Винрейт +6 п.п., ELO +135
= Без изменений
K/R около 0,73, ADR около 78,7
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,73
МайИюнИюлАвгСенОкт

Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,70). Ровно на среднем уровне (0,73).

Паттерны

Из последних 139 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня +21 ELO
23 матчей · 39 % винрейт
С 6:00 до 12:00 −10 ELO, винрейт 45 %
По субботам +38 ELO, винрейт 46 %

Больше всего ELO clouday- теряет в 2-м матче дня: +21 ELO, 39 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 9 подряд · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,22 · Ancient
  3. Больше всего киллов за матч: 31 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 139 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage51
51 % лучше, чем 52 %
0,71 лучше, чем 41 %
76,2 лучше, чем 33 %
0,97 лучше, чем 36 %
52 % из 220 дуэлей лучше, чем 61 %
12 % из 25 ситуаций лучше, чем 3 %
Ancient34
53 % лучше, чем 56 %
0,76 лучше, чем 65 %
83,3 лучше, чем 66 %
1,06 лучше, чем 69 %
53 % из 121 дуэлей лучше, чем 62 %
42 % из 26 ситуаций лучше, чем 59 %
Anubis27
56 % лучше, чем 63 %
0,64 лучше, чем 11 %
70,0 лучше, чем 7 %
0,90 лучше, чем 12 %
44 % из 86 дуэлей лучше, чем 16 %
38 % из 13 ситуаций ровно в среднем
Dust 215
53 % лучше, чем 58 %
0,81 лучше, чем 85 %
89,7 лучше, чем 89 %
1,08 лучше, чем 74 %
53 % из 57 дуэлей лучше, чем 65 %
27 % из 11 ситуаций лучше, чем 24 %
Nuke9
56 % -
0,79 -
84,0 -
1,10-
44 % из 32 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -
Cache3
67 % -
0,61 -
69,0 -
0,88-
60 % из 5 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет clouday-

В 139 матчах у clouday- K/R 0,72, ADR 78,5 и рейтинг 1,00. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 55 %. Это лучше, чем у 85 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 22 %. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 9. В среднем 16,2 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 56 % в 27 матчах. В 48 из 139 матчей рейтинг был 1,10 или выше (35 %), в 53 - ниже 0,90. В 76 матчах с детальной статистикой: 12x 4K и 0 эйсов. Больше всего ELO clouday- теряет в 2-м матче дня (+21 ELO, винрейт 39 %). Лучше всего заходит на Mirage (+112 ELO, винрейт 51 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 69 % винрейт, +26 ELO. За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,08, Хедшоты +2 п.п., Винрейт +6 п.п., ELO +135. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,73, ADR около 78,7.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.