clonked

США
На FACEIT с 2022 125 матчей записано
ELO
2 018
Пик за последние 125 матчей: 2 018
Ранг NA ▼ 155 мест
#7 521
США #4 226 в США
30 дней · раньше #7 366 · лучший #6 747
Последнее обновление:

Как играет clonked?

Рейтинг 1,03 K/R 0,70 ADR 75,4 из 125 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
ровно в среднем
1,03
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 61 %
Распределение рейтинга из 125 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 21 % очень слабо ниже 0,75 18 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Редко играет с AWP.
КлатчерРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (112 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 880 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 17 %
Выигранные entry-дуэли 50 %−1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 39 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,1 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−3 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 39 %
Выигранные клатчи 1v2 25 %+4 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 74 %
Клатч-киллы за матч 2,1+0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 86 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

41 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (49 %).

Процент хедшотов 41 %−8 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 10 %
Доля AWP в киллах 4 %−7 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 23 %
K/D 1,08+0,06 · Ø 1,02 лучше, чем 69 %
Киллы с пистолетов за матч 2,3
Киллы ножом 3 в 125 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,1 % раундов и тем самым намного ниже среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 11,1 %−2,3 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 6 %
Раунды с 3K 4,0 %−0,1 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 47 %
MVP за матч 2,1−0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 27 %
4K и эйсы 16x 4K, 0 эйсов в 112 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 65 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 43 %+8 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 93 %
Урон утилитой за раунд 5,5+1,3 · Ø 4,2 лучше, чем 82 %
Зафлешенные враги за раунд 0,36+0,07 · Ø 0,29 лучше, чем 71 %
Раунды со смертью 65 %−7 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 98 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
Прогрессирует ли clonked, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 115 матчей за последние 3 месяца и 10 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,70
ИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,72.

Паттерны

Из последних 125 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня +58 ELO
30 матчей · 53 % винрейт
По воскресеньям −1 ELO, винрейт 54 %

Больше всего ELO clonked теряет в 1-м матче дня: +58 ELO, 53 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 29 · Cache
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Inferno
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,95 · Ancient

Карты в деталях

из последних 125 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage33
58 % лучше, чем 75 %
0,65 лучше, чем 11 %
69,7 лучше, чем 6 %
0,93 лучше, чем 17 %
44 % из 102 дуэлей лучше, чем 14 %
41 % из 27 ситуаций лучше, чем 59 %
Dust 226
73 % лучше, чем 98 %
0,68 лучше, чем 22 %
71,3 лучше, чем 9 %
1,02 лучше, чем 46 %
55 % из 71 дуэлей лучше, чем 71 %
42 % из 24 ситуаций лучше, чем 62 %
Inferno16
50 % лучше, чем 39 %
0,74 лучше, чем 47 %
78,9 лучше, чем 34 %
1,08 лучше, чем 57 %
41 % из 70 дуэлей лучше, чем 5 %
55 % из 11 ситуаций лучше, чем 82 %
Anubis14
64 % -
0,71 -
78,4 -
1,04-
62 % из 55 дуэлей -
69 % из 13 ситуаций -
Ancient13
54 % -
0,75 -
79,3 -
1,09-
63 % из 43 дуэлей -
27 % из 15 ситуаций -
Nuke13
69 % -
0,80 -
84,4 -
1,16-
58 % из 40 дуэлей -
20 % из 10 ситуаций -
Cache10
40 % -
0,71 -
77,8 -
1,00-
51 % из 39 дуэлей -
25 % из 8 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет clonked

В 125 матчах у clonked K/R 0,70, ADR 75,4 и рейтинг 1,03. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 65 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 41 %. Это лучше, чем лишь у 10 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 15,5 киллов за матч, 41 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 73 % в 26 матчах. В 47 из 125 матчей рейтинг был 1,10 или выше (38 %), в 49 - ниже 0,90. В 112 матчах с детальной статистикой: 16x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,05. Больше всего ELO clonked теряет в 1-м матче дня (+58 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+48 ELO, винрейт 73 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 74 % винрейт, +29 ELO.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.