clique-

Нидерланды
На FACEIT с 2015 23 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет clique-?

Рейтинг 1,02 K/R 0,71 ADR 79,8 из 23 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 53 %
1,02
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,45 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 61 %
Распределение рейтинга из 23 матчей
великолепно от 1,80 9 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 9 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 22 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 9. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (10 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 549 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Первые дуэли раунда
Раунды с first kill 10 % без сравнения
Выигранные entry-дуэли 50 % без сравнения

Клатч

Последний выживший
Выигранные клатчи 1v1 13 % без сравнения
Выигранные клатчи 1v2 13 % без сравнения
Клатч-киллы за матч 1,4 без сравнения

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

60 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (48 %).

Процент хедшотов 60 %+12 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 96 %
Доля AWP в киллах 0 % без сравнения
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 ровно в среднем
Киллы с пистолетов за матч 2,1

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,3 MVP за матч и тем самым немного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 15,1 % без сравнения
Раунды с 3K 2,2 % без сравнения
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 55 %
4K и эйсы 1x 4K, 0 эйсов в 10 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 71 % раундов и тем самым немного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 21 % без сравнения
Урон утилитой за раунд 1,6 без сравнения
Зафлешенные враги за раунд 0,21 без сравнения
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 66 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
Прогрессирует ли clique-, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 12 матчей за последние 3 месяца и 11 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,78
ИюнИюлАвгСенОкт

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где clique- теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Anubis, 6 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 22 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 4 подряд · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,28 · Nuke

Карты в деталях

из последних 23 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Anubis6
50 % -
0,67 -
76,9 -
0,89-
39 % из 31 дуэлей -
17 % из 6 ситуаций -
Ancient5
20 % -
0,69 -
73,4 -
0,93-
56 % из 16 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Mirage5
20 % -
0,67 -
79,8 -
0,98-
42 % из 19 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Dust 24
75 % -
0,81 -
79,4 -
1,31-
71 % из 14 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет clique-

В 23 матчах у clique- K/R 0,71, ADR 79,8 и рейтинг 1,02. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 60 %. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 9. В среднем 15,6 киллов за матч, 60 % из них хедшотами. В 8 из 23 матчей рейтинг был 1,10 или выше (35 %), в 9 - ниже 0,90. В 10 матчах с детальной статистикой: 1x 4K и 0 эйсов. Последние 30 дней: 5 матчей, винрейт 60 %, ELO-баланс +39.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.