ciell
История ников ciell
Периоды по нашим наблюдениям, смена ника могла произойти чуть раньше. Самый старый ник был у игрока ещё до начала наших записей.
Как играет ciell?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (21 матчей).
В сравнении с 657 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Сильная сторонаПервый килл в 16 % раундов и тем самым намного выше среднего (9 %).
Клатч
Средний уровень45 % выигранных 1v2 и тем самым намного выше среднего (21 %).
Оружие и аим
Сильная сторонаK/D 1,08 и тем самым заметно выше среднего (0,94).
Импакт
Сильная сторонаРовно 2 килла в 16,6 % раундов и тем самым намного выше среднего (12,4 %).
Утилити и смерти
Средний уровень0,32 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,23).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 4Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Последние 3 месяца: 0,90 (в начале 0,78). Намного выше среднего (0,69).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Последние 3 месяца: 1,22 (в начале 1,05). Намного выше среднего (0,96).
Урон за раунд (ADR)
Последние 3 месяца: 93,2 (в начале 86,7). Намного выше среднего (76,4).
Доля киллов в голову
Последние 3 месяца: 52 % (в начале 47 %). Намного выше среднего (43 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Последние 3 месяца: 52 % (в начале 56 %). Едва выше среднего (51 %).
Последние 3 месяца: 1 180 (в начале 1 119).
Раунды с first kill
Выигранные клатчи 1v1
Паттерны
Из последних 57 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Ничего явного
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Больше всего киллов за матч: 54 · Anubis
- Лучший рейтинг за матч: 2,55 · Mirage
- Лучшая серия побед: 5 подряд · Anubis
Карты в деталях
из последних 57 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет ciell
В 57 матчах у ciell K/R 0,82, ADR 88,9 и рейтинг 1,11. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 58 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 4. В среднем 18,7 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 60 % в 10 матчах. В 26 из 57 матчей рейтинг был 1,10 или выше (46 %), в 21 - ниже 0,90. В 21 матчах с детальной статистикой: 7x 4K и 2 эйса. Лучше всего заходит на Mirage (+30 ELO, винрейт 50 %). За последние три месяца стал лучше: K/R +0,12, Рейтинг +0,17, ADR +6,5, Хедшоты +5 п.п., ELO +61. Просел: Винрейт −4 п.п.. Последние 30 дней: 20 матчей, винрейт 55 %, ELO-баланс +36.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 4): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.