chyrkaymri

Россия
30 матчей записано 30 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет chyrkaymri?

Рейтинг 0,99 K/R 0,74 ADR 84,9 из 30 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 69 %
0,99
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 57 %
Распределение рейтинга из 30 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 10 % хорошо от 1,10 до 1,29 13 % нормально от 0,90 до 1,09 30 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 23 %
Тип игрока
Раздаёт урон
Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 4.
Урон
лучше, чем большинство на уровне 4 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 4

В сравнении с 685 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 11 % раундов и тем самым намного выше среднего (9 %).

Раунды с first kill 11 %+2 п.п. · Ø 9 % лучше, чем 72 %
Выигранные entry-дуэли 50 %+2 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 65 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

8 % выигранных 1v2 и тем самым намного ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 24 %−15 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 4 %
Выигранные клатчи 1v2 8 %−13 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 2 %
Клатч-киллы за матч 1,1−0,5 · Ø 1,6 лучше, чем 13 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,97 и тем самым едва выше среднего (0,94).

Процент хедшотов 40 %−3 п.п. · Ø 43 % лучше, чем 38 %
Доля AWP в киллах 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
K/D 0,97+0,03 · Ø 0,94 лучше, чем 66 %
Киллы с пистолетов за матч 2,2

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,5 % раундов и тем самым намного выше среднего (12,4 %).

Раунды с 2K 14,5 %+2,1 п.п. · Ø 12,4 % лучше, чем 93 %
Раунды с 3K 3,9 %+0,3 п.п. · Ø 3,6 % лучше, чем 71 %
MVP за матч 1,9−0,2 · Ø 2,1 лучше, чем 34 %
4K и эйсы 4x 4K, 1 эйс в 30 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,42 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,23).

Утилити с эффектом 34 %0 п.п. · Ø 34 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 4,2+0,6 · Ø 3,6 лучше, чем 61 %
Зафлешенные враги за раунд 0,42+0,19 · Ø 0,23 лучше, чем 86 %
Раунды со смертью 77 %+4 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 15 %

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где chyrkaymri теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Mirage, 10 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,92 · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 29 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 30 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage10
50 % -
0,74 -
86,1 -
0,97-
47 % из 43 дуэлей -
50 % из 8 ситуаций -
Dust 28
38 % -
0,75 -
87,7 -
1,12-
48 % из 33 дуэлей -
14 % из 7 ситуаций -
Anubis5
0 % -
0,73 -
85,2 -
0,88-
55 % из 33 дуэлей -
0 % из 4 ситуаций -
Inferno3
0 % -
0,77 -
79,7 -
1,00-
50 % из 20 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Nuke3
100 % -
0,74 -
81,2 -
0,95-
58 % из 12 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет chyrkaymri

В 30 матчах у chyrkaymri K/R 0,74, ADR 84,9 и рейтинг 0,99. Главная сильная сторона: Урон за раунд (ADR) с 84,9. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 4. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 24 %. Это лучше, чем лишь у 4 % игроков на уровне 4. В среднем 16,6 киллов за матч, 40 % из них хедшотами. В 8 из 30 матчей рейтинг был 1,10 или выше (27 %), в 13 - ниже 0,90. В 30 матчах с детальной статистикой: 4x 4K и 1 эйс. Последние 30 дней: 30 матчей, винрейт 37 %, ELO-баланс −34.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 4): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.