chuvashi

Украина
На FACEIT с 2018 414 матчей записано 131 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет chuvashi?

Рейтинг 1,00 K/R 0,72 ADR 77,8 из 414 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 25 %
1,00
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 60 %
Распределение рейтинга из 414 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 24 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO.
Клатчер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (342 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 309 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым заметно выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 71 %
Выигранные entry-дуэли 52 %0 п.п. · Ø 52 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

45 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 45 %+6 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 81 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %0 п.п. · Ø 22 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,60,0 · Ø 1,6 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,01 и тем самым едва ниже среднего (1,05).

Процент хедшотов 55 %+4 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 70 %
Доля AWP в киллах 9 %−3 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 49 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 лучше, чем 29 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 8 в 414 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 13,1 % раундов и тем самым немного ниже среднего (13,7 %).

Раунды с 2K 13,1 %−0,6 п.п. · Ø 13,7 % лучше, чем 33 %
Раунды с 3K 4,1 %−0,1 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 43 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 39 %
4K и эйсы 54x 4K, 5 эйсов в 342 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,17 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,31).

Утилити с эффектом 34 %0 п.п. · Ø 34 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 3,7−0,3 · Ø 4,0 лучше, чем 43 %
Зафлешенные враги за раунд 0,17−0,14 · Ø 0,31 лучше, чем 12 %
Раунды со смертью 71 %0 п.п. · Ø 71 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,12, Рейтинг +0,17, ADR +12,2
= Без изменений
Хедшоты около 55 %, Винрейт около 52 %
▼ Стало хуже
ELO −166

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,76. Последние 3 месяца: 0,74 (в начале 0,62). Едва ниже среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 414 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 3-м матче дня −115 ELO
63 матчей · 44 % винрейт
На Anubis −17 ELO
66 матчей · 58 % винрейт
По понедельникам +99 ELO, винрейт 45 %

Больше всего ELO chuvashi теряет в 3-м матче дня: −115 ELO, 44 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 8 подряд · Ancient
  2. Больше всего киллов за матч: 38 · Cache
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,51 · Mirage

Карты в деталях

из последних 414 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage137
50 % лучше, чем 35 %
0,75 лучше, чем 47 %
81,0 лучше, чем 44 %
1,03 лучше, чем 41 %
51 % из 585 дуэлей лучше, чем 43 %
41 % из 54 ситуаций лучше, чем 58 %
Dust 272
57 % лучше, чем 64 %
0,71 лучше, чем 29 %
75,6 лучше, чем 20 %
0,99 лучше, чем 26 %
55 % из 302 дуэлей лучше, чем 66 %
41 % из 37 ситуаций лучше, чем 57 %
Anubis66
58 % лучше, чем 63 %
0,73 лучше, чем 38 %
79,3 лучше, чем 36 %
1,03 лучше, чем 40 %
50 % из 270 дуэлей лучше, чем 36 %
49 % из 37 ситуаций лучше, чем 72 %
Ancient58
45 % лучше, чем 22 %
0,71 лучше, чем 28 %
75,9 лучше, чем 19 %
0,99 лучше, чем 29 %
52 % из 288 дуэлей ровно в среднем
43 % из 28 ситуаций лучше, чем 63 %
Cache39
56 % лучше, чем 46 %
0,73 лучше, чем 28 %
79,5 лучше, чем 26 %
1,01 лучше, чем 21 %
51 % из 204 дуэлей лучше, чем 32 %
25 % из 16 ситуаций лучше, чем 19 %
Nuke15
53 % лучше, чем 40 %
0,65 лучше, чем 6 %
70,8 лучше, чем 5 %
0,88 лучше, чем 3 %
44 % из 62 дуэлей лучше, чем 9 %
44 % из 9 ситуаций лучше, чем 62 %
Inferno11
45 % -
0,65 -
70,7 -
0,93-
51 % из 43 дуэлей -
75 % из 4 ситуаций -
Vertigo6
67 % -
0,87 -
89,0 -
1,20-
50 % из 28 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Aim_redline_faceit4
75 % -
0,55 -
59,9 -
0,89-
56 % из 57 дуэлей -
49 % из 45 ситуаций -
Aim_map_faceit3
33 % -
0,49 -
59,1 -
0,81-
49 % из 57 дуэлей -
49 % из 57 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет chuvashi

В 414 матчах у chuvashi K/R 0,72, ADR 77,8 и рейтинг 1,00. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 45 %. Это лучше, чем у 81 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Рейтинг с 1,00. Это лучше, чем лишь у 25 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 15,8 киллов за матч, 55 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 58 % в 66 матчах. В 141 из 414 матчей рейтинг был 1,10 или выше (34 %), в 166 - ниже 0,90. В 342 матчах с детальной статистикой: 54x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,06. Больше всего ELO chuvashi теряет в 3-м матче дня (−115 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+111 ELO, винрейт 57 %). За последние три месяца стал лучше: K/R +0,12, Рейтинг +0,17, ADR +12,2. Просел: ELO −166. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 55 %, Винрейт около 52 %. Последние 30 дней: 131 матчей, винрейт 55 %, ELO-баланс +34.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.