chujaspoland

Польша
83 матчей записано 45 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет chujaspoland?

Рейтинг 1,02 K/R 0,73 ADR 78,1 из 83 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 58 %
1,02
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 67 %
Распределение рейтинга из 83 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 28 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 18 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 8. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

52 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 52 %+2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 65 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

16 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 34 %−4 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 29 %
Выигранные клатчи 1v2 16 %−5 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 19 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 67 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

54 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (47 %).

Процент хедшотов 54 %+7 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 85 %
Доля AWP в киллах 3 %−8 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 19 %
K/D 1,06+0,07 · Ø 0,99 лучше, чем 73 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,8 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 13,8 %+0,7 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 67 %
Раунды с 3K 3,2 %−0,7 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 19 %
MVP за матч 1,8−0,4 · Ø 2,2 лучше, чем 8 %
4K и эйсы 8x 4K, 3 эйса в 83 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 69 % раундов и тем самым намного ниже среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 39 %+3 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 78 %
Урон утилитой за раунд 5,0+0,8 · Ø 4,2 лучше, чем 73 %
Зафлешенные враги за раунд 0,34+0,07 · Ø 0,27 лучше, чем 70 %
Раунды со смертью 69 %−4 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 86 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
Прогрессирует ли chujaspoland, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 83 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,72
СенОкт

Паттерны

Из последних 83 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −24 ELO
24 матчей · 46 % винрейт

Больше всего ELO chujaspoland теряет в 1-м матче дня: −24 ELO, 46 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 5 подряд · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 34 · Ancient
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,02 · Anubis

Карты в деталях

из последних 83 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage26
54 % лучше, чем 66 %
0,70 лучше, чем 36 %
74,3 лучше, чем 23 %
0,99 лучше, чем 45 %
44 % из 93 дуэлей лучше, чем 17 %
32 % из 22 ситуаций лучше, чем 32 %
Ancient19
53 % лучше, чем 64 %
0,74 ровно в среднем
80,1 лучше, чем 45 %
1,04 лучше, чем 63 %
49 % из 85 дуэлей лучше, чем 41 %
31 % из 16 ситуаций лучше, чем 32 %
Anubis17
76 % лучше, чем 98 %
0,83 лучше, чем 91 %
87,8 лучше, чем 86 %
1,18 лучше, чем 94 %
67 % из 69 дуэлей лучше, чем 99 %
44 % из 9 ситуаций лучше, чем 68 %
Dust 29
33 % -
0,68 -
73,4 -
0,92-
48 % из 44 дуэлей -
33 % из 9 ситуаций -
Cache6
50 % -
0,76 -
82,2 -
1,07-
68 % из 28 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Inferno3
0 % -
0,55 -
61,2 -
0,70-
27 % из 11 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет chujaspoland

В 83 матчах у chujaspoland K/R 0,73, ADR 78,1 и рейтинг 1,02. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 69 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 86 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Раунды с 3K с 3,2 %. Это лучше, чем лишь у 19 % игроков на уровне 8. В среднем 16,3 киллов за матч, 54 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 76 % в 17 матчах. В 33 из 83 матчей рейтинг был 1,10 или выше (40 %), в 27 - ниже 0,90. В 83 матчах с детальной статистикой: 8x 4K и 3 эйса. Больше всего ELO chujaspoland теряет в 1-м матче дня (−24 ELO, винрейт 46 %). Лучше всего заходит на Mirage (+3 ELO, винрейт 54 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 65 % винрейт. Последние 30 дней: 45 матчей, винрейт 56 %, ELO-баланс +4.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.