chopper2

Турция
24 матчей записано 24 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет chopper2?

Рейтинг 0,90 K/R 0,70 ADR 76,4 из 24 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 36 %
0,90
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 54 %
Распределение рейтинга из 24 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 13 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 33 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 3. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 3. Редко играет с AWP.
ХедшотыEntryРифлер
лучше, чем большинство на уровне 3 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 3

В сравнении с 794 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 10 % раундов и тем самым заметно выше среднего (9 %).

Раунды с first kill 10 %+1 п.п. · Ø 9 % лучше, чем 64 %
Выигранные entry-дуэли 46 %−1 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 38 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

0 % выигранных 1v2 и тем самым намного ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−2 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 48 %
Выигранные клатчи 1v2 0 %−22 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 1 %
Клатч-киллы за матч 1,1−0,4 · Ø 1,5 лучше, чем 14 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

61 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (41 %).

Процент хедшотов 61 %+20 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 99 %
Доля AWP в киллах 3 %−7 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 20 %
K/D 0,84−0,09 · Ø 0,93 лучше, чем 21 %
Киллы с пистолетов за матч 3,5

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,2 % раундов и тем самым намного выше среднего (3,5 %).

Раунды с 2K 11,4 %−1,1 п.п. · Ø 12,5 % лучше, чем 28 %
Раунды с 3K 5,2 %+1,7 п.п. · Ø 3,5 % лучше, чем 98 %
MVP за матч 2,3+0,3 · Ø 2,0 лучше, чем 86 %
4K и эйсы 3x 4K, 0 эйсов в 24 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 84 % раундов и тем самым намного выше среднего (74 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 30 %−4 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 32 %
Урон утилитой за раунд 3,0−0,4 · Ø 3,4 лучше, чем 40 %
Зафлешенные враги за раунд 0,32+0,11 · Ø 0,21 лучше, чем 74 %
Раунды со смертью 84 %+10 п.п. · Ø 74 % лучше, чем 1 %

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где chopper2 теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Dust 2, 9 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 24 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 3 подряд · Anubis
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,55 · Mirage

Карты в деталях

из последних 24 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 29
44 % -
0,77 -
83,3 -
0,97-
52 % из 50 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Mirage6
33 % -
0,50 -
54,8 -
0,67-
30 % из 20 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Anubis4
25 % -
0,84 -
89,2 -
1,10-
61 % из 23 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет chopper2

В 24 матчах у chopper2 K/R 0,70, ADR 76,4 и рейтинг 0,90. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 61 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 3. Есть куда расти: Раунды со смертью с 84 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 3. В среднем 15,6 киллов за матч, 61 % из них хедшотами. В 8 из 24 матчей рейтинг был 1,10 или выше (33 %), в 11 - ниже 0,90. В 24 матчах с детальной статистикой: 3x 4K и 0 эйсов. Последние 30 дней: 24 матчей, винрейт 33 %, ELO-баланс −29.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 3): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.