chocobarik

Россия
На FACEIT с 2018 156 матчей записано 156 матчей за 30 дней
ELO ▲ 204
3 045
Пик за 30 дней: 3 143
Ранг EU ▲ 1 352 места
#6 783
Россия #1 912 в Россия
30 дней · раньше #8 135 · лучший #4 469
Последнее обновление:

Как играет chocobarik?

Рейтинг 1,07 K/R 0,77 ADR 83,5 из 156 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 50 %
1,07
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 67 %
Распределение рейтинга из 156 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 23 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 16 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO.
Entry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства
3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым заметно выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 68 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 53 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,8 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 39 %−3 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 48 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 38 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 72 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

48 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (53 %).

Процент хедшотов 48 %−5 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 23 %
Доля AWP в киллах 20 %+8 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 81 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 лучше, чем 45 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы ножом 5 в 156 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,6 MVP за матч и тем самым заметно выше среднего (2,4).

Раунды с 2K 14,3 %+0,8 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 61 %
Раунды с 3K 4,4 %+0,2 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 54 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 67 %
4K и эйсы 28x 4K, 5 эйсов в 156 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

1,9 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (3,9).

Утилити с эффектом 28 %−6 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 13 %
Урон утилитой за раунд 1,9−2,0 · Ø 3,9 лучше, чем 3 %
Зафлешенные враги за раунд 0,19−0,13 · Ø 0,32 лучше, чем 13 %
Раунды со смертью 72 %+1 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 27 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
Прогрессирует ли chocobarik, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 156 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,79
СенОкт

Паттерны

Из последних 156 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −59 ELO
21 матчей · 57 % винрейт
На Dust 2 −30 ELO
39 матчей · 44 % винрейт
С 0:00 до 6:00 ±0 ELO, винрейт 48 %

Больше всего ELO chocobarik теряет на Ancient: −59 ELO, 57 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 13 подряд · Nuke
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,01 · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 32 · Anubis

Карты в деталях

из последних 156 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage51
51 % лучше, чем 33 %
0,75 лучше, чем 44 %
83,8 лучше, чем 57 %
1,04 лучше, чем 40 %
53 % из 271 дуэлей ровно в среднем
38 % из 26 ситуаций лучше, чем 47 %
Dust 239
44 % лучше, чем 15 %
0,78 лучше, чем 60 %
86,9 лучше, чем 72 %
1,07 лучше, чем 48 %
50 % из 207 дуэлей лучше, чем 35 %
48 % из 25 ситуаций лучше, чем 73 %
Anubis35
63 % лучше, чем 76 %
0,75 ровно в среднем
79,0 лучше, чем 35 %
1,04 лучше, чем 42 %
49 % из 192 дуэлей лучше, чем 29 %
30 % из 30 ситуаций лучше, чем 28 %
Ancient21
57 % лучше, чем 55 %
0,73 лучше, чем 35 %
77,3 лучше, чем 24 %
1,01 лучше, чем 32 %
61 % из 95 дуэлей лучше, чем 90 %
50 % из 12 ситуаций лучше, чем 79 %
Nuke10
50 % -
0,98 -
98,4 -
1,42-
59 % из 49 дуэлей -
33 % из 9 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет chocobarik

В 156 матчах у chocobarik K/R 0,77, ADR 83,5 и рейтинг 1,07. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 1,9. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 17,3 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 63 % в 35 матчах. В 73 из 156 матчей рейтинг был 1,10 или выше (47 %), в 52 - ниже 0,90. В 156 матчах с детальной статистикой: 28x 4K и 5 эйсов. Больше всего ELO chocobarik теряет на Ancient (−59 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего заходит на Anubis (+21 ELO, винрейт 63 %). Последние 30 дней: 156 матчей, винрейт 53 %, ELO-баланс −98.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.