chjnber

Аргентина
130 матчей записано
ELO
1 753
Пик за последние 130 матчей: 2 068
Ранг SA ▼ 5 237 мест
#12 319
30 дней · раньше #7 082 · лучший #7 082
Последнее обновление:

Как играет chjnber?

Рейтинг 1,10 (по 116 матчам) K/R 0,77 ADR 81,8 из 130 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 85 %
1,10
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 68 %
Распределение рейтинга из 116 матчей
великолепно от 1,80 6 % сильно от 1,30 до 1,79 21 % хорошо от 1,10 до 1,29 26 % нормально от 0,90 до 1,09 16 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 15 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 9. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (55 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

47 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (50 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 47 %−3 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 23 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

11 % выигранных 1v2 и тем самым намного ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 34 %−4 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 29 %
Выигранные клатчи 1v2 11 %−11 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 5 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 21 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

59 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 59 %+10 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 95 %
Доля AWP в киллах 3 %−7 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 19 %
K/D 1,08+0,08 · Ø 1,00 лучше, чем 77 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 1 в 130 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,5 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 11,9 %−1,3 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 20 %
Раунды с 3K 4,7 %+0,8 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 80 %
MVP за матч 2,5+0,3 · Ø 2,2 лучше, чем 80 %
4K и эйсы 11x 4K, 2 эйса в 55 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

28 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 28 %−7 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 11 %
Урон утилитой за раунд 4,2−0,1 · Ø 4,3 лучше, чем 52 %
Зафлешенные враги за раунд 0,35+0,07 · Ø 0,28 лучше, чем 72 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,76, ADR около 80,5
▼ Стало хуже
Рейтинг −0,07, Хедшоты −4 п.п., Винрейт −6 п.п., ELO −114

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,84
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,84. Последние 3 месяца: 0,76 (в начале 0,79). Немного выше среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 130 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −16 ELO
36 матчей · 42 % винрейт
По четвергам −23 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO chjnber теряет в 2-м матче дня: −16 ELO, 42 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 37 · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,38 · Inferno
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 130 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 237
54 % лучше, чем 62 %
0,76 лучше, чем 70 %
81,5 лучше, чем 60 %
1,12 лучше, чем 83 %
52 % из 152 дуэлей лучше, чем 59 %
55 % из 20 ситуаций лучше, чем 88 %
Mirage31
45 % лучше, чем 30 %
0,80 лучше, чем 83 %
83,1 лучше, чем 69 %
1,12 лучше, чем 85 %
54 % из 129 дуэлей лучше, чем 71 %
50 % из 16 ситуаций лучше, чем 80 %
Anubis19
68 % лучше, чем 92 %
0,81 лучше, чем 82 %
85,3 лучше, чем 74 %
1,12 лучше, чем 79 %
54 % из 57 дуэлей лучше, чем 66 %
13 % из 8 ситуаций лучше, чем 5 %
Ancient17
47 % лучше, чем 33 %
0,82 лучше, чем 88 %
83,7 лучше, чем 68 %
1,16 лучше, чем 91 %
56 % из 78 дуэлей лучше, чем 76 %
23 % из 13 ситуаций лучше, чем 15 %
Nuke10
40 % -
0,70 -
79,9 -
1,02-
33 % из 30 дуэлей -
75 % из 4 ситуаций -
Inferno8
25 % -
0,71 -
78,7 -
1,04-
47 % из 34 дуэлей -
75 % из 4 ситуаций -
Cache7
29 % -
0,68 -
72,6 -
0,99-
48 % из 23 дуэлей -
0 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет chjnber

В 130 матчах chjnber выдаёт K/R 0,77 и ADR 81,8; рейтинг по 116 матчам с рейтингом - 1,10. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 59 %. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 28 %. Это лучше, чем лишь у 11 % игроков на уровне 9. В среднем 17,5 киллов за матч, 59 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 68 % в 19 матчах. В 61 из 116 матчей рейтинг был 1,10 или выше (53 %), в 37 - ниже 0,90. В 55 матчах с детальной статистикой: 11x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,17. Больше всего ELO chjnber теряет в 2-м матче дня (−16 ELO, винрейт 42 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+47 ELO, винрейт 54 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 64 % винрейт, +22 ELO. Просел: Рейтинг −0,07, Хедшоты −4 п.п., Винрейт −6 п.п., ELO −114. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,76, ADR около 80,5. Последние 30 дней: 2 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.