chinchuliin

Аргентина
На FACEIT с 2022 179 матчей записано 83 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет chinchuliin?

Рейтинг 1,01 (по 178 матчам) K/R 0,71 ADR 79,1 из 179 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 70 %
1,01
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 58 %
Распределение рейтинга из 178 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 16 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 24 %
лучше, чем большинство на уровне 5 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (161 матчей).

Уровень 5

В сравнении с 667 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 10 % раундов и тем самым ровно на среднем уровне (10 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 49 %0 п.п. · Ø 49 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

42 % выигранных 1v1 и тем самым немного выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 42 %+3 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 75 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−4 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 27 %
Клатч-киллы за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 61 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,02 и тем самым немного выше среднего (0,97).

Процент хедшотов 41 %−3 п.п. · Ø 44 % лучше, чем 36 %
Доля AWP в киллах 16 %+5 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 74 %
K/D 1,02+0,05 · Ø 0,97 лучше, чем 76 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5
Киллы ножом 4 в 179 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,3 MVP за матч и тем самым немного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 13,3 %+0,4 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 66 %
Раунды с 3K 3,8 %+0,1 п.п. · Ø 3,7 % лучше, чем 61 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 77 %
4K и эйсы 31x 4K, 1 эйс в 161 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 70 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 37 %+2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 67 %
Урон утилитой за раунд 3,80,0 · Ø 3,8 ровно в среднем
Зафлешенные враги за раунд 0,26+0,01 · Ø 0,25 лучше, чем 58 %
Раунды со смертью 70 %−3 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 85 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 5
Прогрессирует ли chinchuliin, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 161 матчей за последние 3 месяца и 18 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,77
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,77.

Паттерны

Из последних 179 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 3-м матче дня −92 ELO
27 матчей · 30 % винрейт
На Dust 2 −30 ELO
46 матчей · 50 % винрейт
С 0:00 до 6:00 +72 ELO, винрейт 40 %
По воскресеньям −70 ELO, винрейт 42 %

Больше всего ELO chinchuliin теряет в 3-м матче дня: −92 ELO, 30 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,07 · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 39 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 179 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage63
56 % лучше, чем 74 %
0,75 лучше, чем 72 %
81,5 лучше, чем 70 %
1,06 лучше, чем 79 %
51 % из 278 дуэлей лучше, чем 61 %
44 % из 43 ситуаций лучше, чем 65 %
Dust 246
50 % ровно в среднем
0,70 ровно в среднем
77,7 лучше, чем 49 %
1,00 лучше, чем 62 %
48 % из 201 дуэлей лучше, чем 43 %
44 % из 32 ситуаций лучше, чем 71 %
Inferno18
61 % лучше, чем 82 %
0,71 лучше, чем 56 %
82,1 лучше, чем 68 %
0,99 лучше, чем 57 %
46 % из 78 дуэлей лучше, чем 33 %
33 % из 15 ситуаций лучше, чем 42 %
Nuke18
28 % лучше, чем 2 %
0,74 лучше, чем 63 %
78,5 ровно в среднем
1,01 лучше, чем 60 %
55 % из 77 дуэлей лучше, чем 79 %
27 % из 15 ситуаций лучше, чем 21 %
Anubis15
47 % лучше, чем 37 %
0,69 лучше, чем 42 %
77,5 лучше, чем 45 %
0,96 лучше, чем 47 %
46 % из 74 дуэлей лучше, чем 33 %
67 % из 9 ситуаций лучше, чем 97 %
Ancient9
11 % -
0,59 -
71,6 -
0,82-
33 % из 39 дуэлей -
42 % из 12 ситуаций -
Cache8
50 % -
0,68 -
72,8 -
1,00-
57 % из 44 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет chinchuliin

В 179 матчах chinchuliin выдаёт K/R 0,71 и ADR 79,1; рейтинг по 178 матчам с рейтингом - 1,01. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 70 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 85 % игроков на уровне 5. В среднем 15,7 киллов за матч, 41 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 61 % в 18 матчах. В 71 из 178 матчей рейтинг был 1,10 или выше (40 %), в 74 - ниже 0,90. В 161 матчах с детальной статистикой: 31x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,11. Больше всего ELO chinchuliin теряет в 3-м матче дня (−92 ELO, винрейт 30 %). Лучше всего заходит в 4-м матче дня (+98 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 55 % винрейт, +1 ELO. Последние 30 дней: 83 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс −33.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 5): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.