cherv9Ik

Россия
На FACEIT с 2019 21 матчей записано 21 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет cherv9Ik?

Рейтинг 1,13 K/R 0,79 ADR 81,7 из 21 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 93 %
1,13
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 67 %
Распределение рейтинга из 21 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 33 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 10 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 19 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 7.
Мультикиллы
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 7

В сравнении с 1 194 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

46 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 36 %
Выигранные entry-дуэли 46 %−5 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 21 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

29 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−4 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 38 %
Выигранные клатчи 1v2 29 %+7 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 89 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 83 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

32 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (47 %).

Процент хедшотов 32 %−15 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 1 %
Доля AWP в киллах 15 %+4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 74 %
K/D 1,15+0,12 · Ø 1,03 лучше, чем 94 %
Киллы с пистолетов за матч 2,0
Киллы ножом 1 в 21 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,6 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 13,1 %−0,3 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 55 %
Раунды с 3K 5,6 %+1,5 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 96 %
MVP за матч 2,4+0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 76 %
4K и эйсы 5x 4K, 0 эйсов в 21 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 69 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 34 %−2 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 44 %
Урон утилитой за раунд 4,6+0,4 · Ø 4,2 лучше, чем 63 %
Зафлешенные враги за раунд 0,24−0,03 · Ø 0,27 лучше, чем 46 %
Раунды со смертью 69 %−3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 89 %

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где cherv9Ik теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Mirage, 8 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 24 · Ancient
  2. Лучшая серия побед: 3 подряд · Anubis
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,90 · Cache

Карты в деталях

из последних 21 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage8
50 % -
0,78 -
78,0 -
1,03-
58 % из 31 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Dust 25
40 % -
0,73 -
80,1 -
1,07-
36 % из 22 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет cherv9Ik

В 21 матчах у cherv9Ik K/R 0,79, ADR 81,7 и рейтинг 1,13. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 5,6 %. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Процент хедшотов с 32 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 7. В среднем 15,6 киллов за матч, 32 % из них хедшотами. В 12 из 21 матчей рейтинг был 1,10 или выше (57 %), в 7 - ниже 0,90. В 21 матчах с детальной статистикой: 5x 4K и 0 эйсов. Последние 30 дней: 21 матчей, винрейт 57 %, ELO-баланс −23.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.