chankoX

Швейцария
На FACEIT с 2018 180 матчей записано 70 матчей за 30 дней
ELO ▲ 253
3 053
Пик за 30 дней: 3 053
Ранг EU ▼ 398 мест
#6 622
Швейцария #33 в Швейцария
30 дней · раньше #6 224 · лучший #5 843
Последнее обновление:

Как играет chankoX?

Рейтинг 1,28 (по 160 матчам) K/R 0,89 ADR 96,1 из 180 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 96 %
1,28
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,45 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 85 %
Распределение рейтинга из 160 матчей
великолепно от 1,80 13 % сильно от 1,30 до 1,79 32 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 6 % очень слабо ниже 0,75 9 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO.
МультикиллыКлатчерУрон
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (138 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 10 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 38 %
Выигранные entry-дуэли 53 %+1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 53 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

2,9 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 46 %+4 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 83 %
Выигранные клатчи 1v2 30 %+9 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 91 %
Клатч-киллы за матч 2,9+1,3 · Ø 1,6 лучше, чем 99 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

K/D 1,30 и тем самым намного выше среднего (1,05).

Процент хедшотов 59 %+6 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 84 %
Доля AWP в киллах 3 %−9 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 19 %
K/D 1,30+0,25 · Ø 1,05 лучше, чем 94 %
Киллы с пистолетов за матч 4,0

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 6,2 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 15,5 %+2,0 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 84 %
Раунды с 3K 6,2 %+2,0 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 95 %
MVP за матч 3,1+0,7 · Ø 2,4 лучше, чем 94 %
4K и эйсы 46x 4K, 12 эйсов в 138 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,80 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,32).

Утилити с эффектом 31 %−3 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 30 %
Урон утилитой за раунд 3,6−0,3 · Ø 3,9 лучше, чем 42 %
Зафлешенные враги за раунд 0,80+0,48 · Ø 0,32 лучше, чем 99 %
Раунды со смертью 68 %−3 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 75 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,04, Рейтинг +0,10, Винрейт +7 п.п.
= Без изменений
ADR около 95,6, Хедшоты около 59 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,88
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 1,00. Последние 3 месяца: 0,90 (в начале 0,86). Намного выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 180 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −72 ELO
57 матчей · 61 % винрейт
В 1-м матче дня −10 ELO
45 матчей · 51 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −58 ELO, винрейт 50 %
По средам −30 ELO, винрейт 48 %

Больше всего ELO chankoX теряет на Mirage: −72 ELO, 61 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 3,19 · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 43 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 180 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage57
61 % лучше, чем 76 %
0,89 лучше, чем 92 %
96,3 лучше, чем 95 %
1,27 лучше, чем 94 %
51 % из 270 дуэлей лучше, чем 40 %
43 % из 40 ситуаций лучше, чем 63 %
Dust 243
56 % лучше, чем 54 %
0,90 лучше, чем 94 %
96,2 лучше, чем 94 %
1,30 лучше, чем 95 %
57 % из 146 дуэлей лучше, чем 74 %
41 % из 34 ситуаций лучше, чем 55 %
Ancient27
56 % ровно в среднем
0,95 лучше, чем 98 %
101,7 лучше, чем 98 %
1,38 лучше, чем 99 %
55 % из 67 дуэлей лучше, чем 65 %
41 % из 27 ситуаций лучше, чем 57 %
Inferno24
75 % лучше, чем 89 %
0,87 лучше, чем 77 %
96,6 лучше, чем 85 %
1,21 лучше, чем 70 %
60 % из 80 дуэлей лучше, чем 68 %
45 % из 11 ситуаций лучше, чем 66 %
Anubis11
36 % -
0,82 -
84,2 -
1,19-
49 % из 43 дуэлей -
40 % из 10 ситуаций -
Nuke9
44 % -
0,92 -
98,4 -
1,34-
63 % из 35 дуэлей -
60 % из 10 ситуаций -
Cache7
29 % -
0,88 -
91,1 -
1,21-
65 % из 26 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет chankoX

В 180 матчах chankoX выдаёт K/R 0,89 и ADR 96,1; рейтинг по 160 матчам с рейтингом - 1,28. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,28. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 20,0 киллов за матч, 59 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 75 % в 24 матчах. В 106 из 160 матчей рейтинг был 1,10 или выше (66 %), в 24 - ниже 0,90. В 138 матчах с детальной статистикой: 46x 4K и 12 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,46. Больше всего ELO chankoX теряет на Mirage (−72 ELO, винрейт 61 %). Лучше всего заходит на Inferno (+39 ELO, винрейт 75 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 63 % винрейт, +26 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,04, Рейтинг +0,10, Винрейт +7 п.п.. Без изменений последние месяцы: ADR около 95,6, Хедшоты около 59 %. Последние 30 дней: 70 матчей, винрейт 61 %, ELO-баланс +12.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.