ch1xa

Россия
83 матчей записано 21 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет ch1xa?

Рейтинг 1,09 K/R 0,78 ADR 81,0 из 83 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 95 %
1,09
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 70 %
Распределение рейтинга из 83 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 20 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 13 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 4. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 4. Процент хедшотов выше среднего на уровне 4.
КлатчерEntryХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 4 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (62 матчей).

Уровень 4

В сравнении с 657 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

56 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (48 %).

Раунды с first kill 11 %+2 п.п. · Ø 9 % лучше, чем 73 %
Выигранные entry-дуэли 56 %+8 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 97 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,4 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 41 %+2 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 74 %
Выигранные клатчи 1v2 25 %+4 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 75 %
Клатч-киллы за матч 2,4+0,8 · Ø 1,6 лучше, чем 95 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

K/D 1,10 и тем самым заметно выше среднего (0,94).

Процент хедшотов 50 %+7 п.п. · Ø 43 % лучше, чем 86 %
Доля AWP в киллах 13 %+2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 66 %
K/D 1,10+0,16 · Ø 0,94 лучше, чем 95 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 1 в 83 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 16,2 % раундов и тем самым намного выше среднего (12,4 %).

Раунды с 2K 16,2 %+3,8 п.п. · Ø 12,4 % лучше, чем 99 %
Раунды с 3K 3,6 %0,0 п.п. · Ø 3,6 % ровно в среднем
MVP за матч 2,4+0,3 · Ø 2,1 лучше, чем 90 %
4K и эйсы 11x 4K, 1 эйс в 62 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 71 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 35 %+1 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 61 %
Урон утилитой за раунд 2,8−0,8 · Ø 3,6 лучше, чем 26 %
Зафлешенные враги за раунд 0,30+0,07 · Ø 0,23 лучше, чем 69 %
Раунды со смертью 71 %−2 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 81 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 4
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
Хедшоты около 49 %
▼ Стало хуже
K/R −0,05, Рейтинг −0,11, ADR −6,7, Винрейт −5 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,83
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,83. Последние 3 месяца: 0,77 (в начале 0,82). Заметно выше среднего (0,69).

Паттерны

Из последних 83 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −43 ELO
21 матчей · 57 % винрейт
На Dust 2 −23 ELO
21 матчей · 67 % винрейт
На Mirage −13 ELO
27 матчей · 30 % винрейт

Больше всего ELO ch1xa теряет на Anubis: −43 ELO, 57 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,05 · Nuke
  2. Лучшая серия побед: 5 подряд · Nuke
  3. Больше всего киллов за матч: 55 · Anubis

Карты в деталях

из последних 83 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage27
30 % лучше, чем 5 %
0,72 лучше, чем 65 %
77,1 лучше, чем 50 %
0,97 лучше, чем 57 %
56 % из 101 дуэлей лучше, чем 91 %
32 % из 19 ситуаций лучше, чем 34 %
Anubis21
57 % лучше, чем 72 %
0,84 лучше, чем 97 %
85,0 лучше, чем 86 %
1,18 лучше, чем 97 %
60 % из 92 дуэлей лучше, чем 96 %
35 % из 20 ситуаций лучше, чем 48 %
Dust 221
67 % лучше, чем 94 %
0,84 лучше, чем 96 %
85,0 лучше, чем 86 %
1,22 лучше, чем 98 %
58 % из 98 дуэлей лучше, чем 92 %
47 % из 15 ситуаций лучше, чем 79 %
Inferno6
33 % -
0,66 -
73,8 -
0,86-
59 % из 22 дуэлей -
50 % из 6 ситуаций -
Nuke5
40 % -
0,69 -
71,6 -
0,96-
41 % из 22 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Ancient3
67 % -
0,84 -
84,0 -
1,11-
27 % из 11 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет ch1xa

В 83 матчах у ch1xa K/R 0,78, ADR 81,0 и рейтинг 1,09. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 56 %. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 4. В среднем 17,3 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 67 % в 21 матчах. В 36 из 83 матчей рейтинг был 1,10 или выше (43 %), в 25 - ниже 0,90. В 62 матчах с детальной статистикой: 11x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,17. Больше всего ELO ch1xa теряет на Anubis (−43 ELO, винрейт 57 %). Просел: K/R −0,05, Рейтинг −0,11, ADR −6,7, Винрейт −5 п.п.. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 49 %. Последние 30 дней: 21 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс −43.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 4): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.