ch1vas-

Кабо-Верде
На FACEIT с 2020 160 матчей записано 46 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет ch1vas-?

Рейтинг 0,98 K/R 0,70 ADR 77,3 из 160 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 30 %
0,98
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,28 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 64 %
Распределение рейтинга из 160 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 13 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 33 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 20 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства
2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

49 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 49 %−2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 34 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

23 % выигранных 1v2 и тем самым едва выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 38 %0 п.п. · Ø 38 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 23 %+1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 62 %
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 48 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,99 и тем самым едва ниже среднего (1,02).

Процент хедшотов 49 %0 п.п. · Ø 49 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 16 %+5 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 75 %
K/D 0,99−0,03 · Ø 1,02 лучше, чем 37 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 2 в 160 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,6 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 12,8 %−0,5 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 33 %
Раунды с 3K 3,6 %−0,5 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 31 %
MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 38 %
4K и эйсы 19x 4K, 1 эйс в 160 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,35 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,28).

Утилити с эффектом 33 %−2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 34 %
Урон утилитой за раунд 3,8−0,4 · Ø 4,2 лучше, чем 42 %
Зафлешенные враги за раунд 0,35+0,07 · Ø 0,28 лучше, чем 69 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 61 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
Прогрессирует ли ch1vas-, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 160 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,71
АвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,73.

Паттерны

Из последних 160 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −52 ELO
42 матчей · 38 % винрейт
На Mirage −26 ELO
29 матчей · 66 % винрейт
По вторникам −28 ELO, винрейт 47 %

Больше всего ELO ch1vas- теряет на Dust 2: −52 ELO, 38 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 31 · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,84 · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 8 подряд · Nuke

Карты в деталях

из последних 160 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 242
38 % лучше, чем 10 %
0,70 лучше, чем 31 %
78,3 лучше, чем 37 %
0,98 лучше, чем 32 %
49 % из 178 дуэлей лучше, чем 37 %
37 % из 30 ситуаций лучше, чем 49 %
Mirage29
66 % лучше, чем 93 %
0,72 лучше, чем 42 %
76,0 лучше, чем 27 %
1,00 лучше, чем 42 %
46 % из 133 дуэлей лучше, чем 22 %
38 % из 13 ситуаций ровно в среднем
Anubis28
61 % лучше, чем 82 %
0,72 лучше, чем 41 %
77,6 лучше, чем 31 %
1,02 лучше, чем 46 %
50 % из 133 дуэлей лучше, чем 43 %
31 % из 13 ситуаций лучше, чем 34 %
Ancient25
60 % лучше, чем 77 %
0,67 лучше, чем 15 %
75,3 лучше, чем 19 %
0,97 лучше, чем 29 %
49 % из 86 дуэлей лучше, чем 38 %
26 % из 19 ситуаций лучше, чем 21 %
Cache13
38 % -
0,73 -
75,6 -
1,04-
50 % из 42 дуэлей -
80 % из 5 ситуаций -
Inferno11
55 % -
0,69 -
79,7 -
0,93-
54 % из 48 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Nuke11
64 % -
0,65 -
79,4 -
0,89-
51 % из 49 дуэлей -
44 % из 9 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет ch1vas-

В 160 матчах у ch1vas- K/R 0,70, ADR 77,3 и рейтинг 0,98. В среднем 15,4 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 66 % в 29 матчах. В 51 из 160 матчей рейтинг был 1,10 или выше (32 %), в 57 - ниже 0,90. В 160 матчах с детальной статистикой: 19x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,03. Больше всего ELO ch1vas- теряет на Dust 2 (−52 ELO, винрейт 38 %). Последние 30 дней: 46 матчей, винрейт 46 %, ELO-баланс −27.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.