ch1nchulinn

Аргентина
102 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет ch1nchulinn?

Рейтинг 0,90 K/R 0,65 ADR 76,2 из 102 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 15 %
0,90
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,27 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 45 %
Распределение рейтинга из 102 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 6 % хорошо от 1,10 до 1,29 13 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 26 % очень слабо ниже 0,75 28 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 6 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (41 матчей).

Уровень 6

В сравнении с 880 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

40 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (50 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 39 %
Выигранные entry-дуэли 40 %−10 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 2 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,0 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 35 %−4 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 38 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 36 %
Клатч-киллы за матч 1,0−0,7 · Ø 1,7 лучше, чем 4 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,88 и тем самым заметно ниже среднего (1,00).

Процент хедшотов 43 %−2 п.п. · Ø 45 % лучше, чем 38 %
Доля AWP в киллах 1 %−10 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 9 %
K/D 0,88−0,12 · Ø 1,00 лучше, чем 15 %
Киллы с пистолетов за матч 2,0

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 10,3 % раундов и тем самым намного ниже среднего (13,1 %).

Раунды с 2K 10,3 %−2,8 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 5 %
Раунды с 3K 3,4 %−0,5 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 34 %
MVP за матч 1,9−0,3 · Ø 2,2 лучше, чем 21 %
4K и эйсы 6x 4K, 0 эйсов в 41 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,39 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,25).

Утилити с эффектом 35 %0 п.п. · Ø 35 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 3,4−0,6 · Ø 4,0 лучше, чем 38 %
Зафлешенные враги за раунд 0,39+0,14 · Ø 0,25 лучше, чем 83 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 38 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 6
▲ Стало лучше
Хедшоты +2 п.п., Винрейт +4 п.п., ELO +70
= Без изменений
K/R около 0,65, Рейтинг около 0,90, ADR около 76,0
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,66
МайИюнИюлАвгСенОкт

Последние 3 месяца без изменений: 0,65. Заметно ниже среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 102 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −21 ELO
36 матчей · 56 % винрейт
В 1-м матче дня +50 ELO
27 матчей · 44 % винрейт

Больше всего ELO ch1nchulinn теряет на Mirage: −21 ELO, 56 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,88 · Nuke
  2. Лучшая серия побед: 5 подряд · Cache
  3. Больше всего киллов за матч: 27 · Cache

Карты в деталях

из последних 102 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage36
56 % лучше, чем 75 %
0,66 лучше, чем 26 %
77,7 лучше, чем 46 %
0,93 лучше, чем 30 %
45 % из 183 дуэлей лучше, чем 26 %
16 % из 19 ситуаций лучше, чем 7 %
Dust 233
52 % лучше, чем 59 %
0,65 лучше, чем 20 %
74,9 лучше, чем 28 %
0,90 лучше, чем 20 %
44 % из 156 дуэлей лучше, чем 22 %
64 % из 14 ситуаций лучше, чем 97 %
Cache9
78 % -
0,64 -
74,6 -
0,89-
44 % из 48 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Nuke9
44 % -
0,71 -
84,2 -
0,96-
41 % из 49 дуэлей -
44 % из 9 ситуаций -
Anubis7
29 % -
0,55 -
68,0 -
0,72-
48 % из 29 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Ancient4
75 % -
0,64 -
74,8 -
0,95-
47 % из 15 дуэлей -
-
Inferno4
25 % -
0,61 -
73,6 -
0,81-
43 % из 21 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет ch1nchulinn

В 102 матчах у ch1nchulinn K/R 0,65, ADR 76,2 и рейтинг 0,90. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 40 %. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 6. В среднем 14,1 киллов за матч, 43 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 56 % в 36 матчах. В 20 из 102 матчей рейтинг был 1,10 или выше (20 %), в 56 - ниже 0,90. В 41 матчах с детальной статистикой: 6x 4K и 0 эйсов. Больше всего ELO ch1nchulinn теряет на Mirage (−21 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+52 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 64 % винрейт, +22 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п., Винрейт +4 п.п., ELO +70. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,65, Рейтинг около 0,90, ADR около 76,0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.